PlayStation 6 mogao bi kasniti do 2028. ili kasnije: globalni nedostatak memorije usporava razvoj nove generacije konzola
Globalni procvat izgradnje AI podatkovnih centara uzrokovao je snažan rast potražnje za memorijskim čipovima i skladišnim rješenjima, što dovodi do ograničene opskrbe na svjetskom tržištu. Prema najnovijem izvješću Bloomberga, sljedeća generacija Sonyjeve konzole, privremeno nazvana PlayStation 6, mogla bi biti odgođena s ranije očekivanog izlaska 2027. godine na 2028. ili čak 2029. godinu upravo zbog nedostatka memorije.
Nedostatak memorije snažno pogađa tehnološku industriju
Izvršni direktor SMIC-a, najvećeg kineskog proizvođača poluvodiča, upozorio je da je industrija „donekle u panici“ zbog nestašice memorijskih čipova uzrokovane naglim rastom ulaganja u umjetnu inteligenciju. Samsung je, prema dostupnim informacijama, više nego udvostručio cijene ugovornih DDR5 memorijskih modula, dok su DRAM ugovorne cijene u trećem tromjesečju 2025. porasle za čak 171,8 posto na godišnjoj razini, nadmašivši rast cijene zlata. Ovakvi trendovi mogli bi povećati cijene pametnih telefona i osobnih računala do 20 posto.
AI serveri dodatno pogoršavaju situaciju jer jedan čvor može koristiti i do osam puta više DRAM memorije u odnosu na tradicionalne konfiguracije. Tehnološki divovi poput Alphabeta i Amazona ove su godine uložili stotine milijardi dolara u AI infrastrukturu, što je dodatno pojačalo konkurenciju za ključne komponente. Elon Musk je čak najavio mogućnost izgradnje vlastite tvornice memorije kako bi ublažio nestašice, dok je Apple upozorio da bi rast cijena mogao pritisnuti profitne marže iPhonea. Brojne druge kompanije već preispituju proizvodne planove i financijske prognoze.
Proizvođači konzola suočeni s izazovima opskrbe
Glavni proizvođači memorije, uključujući Samsung, SK Hynix i Micron, sve više preusmjeravaju proizvodne kapacitete prema profitabilnijim AI proizvodima, što rezultira smanjenom dostupnošću potrošačke DRAM i NAND flash memorije. OpenAI je najavio partnerstvo sa Samsungom i SK Hynixom u projektu „Stargate“, čiji je cilj proizvodnja do 900.000 waferova mjesečno, što predstavlja značajan udio globalne proizvodnje DRAM-a.
Prema izvorima upoznatima sa situacijom, Sony razmatra odgodu lansiranja PlayStationa 6 na razdoblje između 2028. i 2029. godine, što bi moglo poremetiti dosadašnji ciklus generacijskih nadogradnji i strategiju održavanja angažmana korisnika. Ranija curenja informacija sugeriraju da bi PS6 mogao biti opremljen s približno 30 GB GDDR7 memorije, što je znatno povećanje u odnosu na PS5.
Nedostatak memorije ne utječe samo na Sony. Nintendo Switch 2 također se suočava s rastućim troškovima, pri čemu je cijena 12 GB LPDDR5X RAM-a porasla za oko 41 posto, dok je 256 GB NAND flash memorije poskupjela približno 8 posto. Predsjednik Nintenda Shuntaro Furukawa naglasio je da bi zbog toga moglo doći do povećanja maloprodajne cijene konzole tijekom 2026. godine.
Rast cijena mogao bi značajno povećati cijenu konzola
Tehnološki portal HotHardware procjenjuje da bi sljedeća generacija Xbox konzole mogla imati čak 48 GB GDDR7 RAM-a, dok se za PlayStation 6 spominje oko 30 GB memorije. Budući da su RAM i VRAM postali među najskupljim komponentama u potrošačkoj elektronici, cijena konzola nove generacije mogla bi premašiti 1.000 američkih dolara.
Analitička kuća Counterpoint Research procijenila je da su cijene memorije porasle oko 30 posto u posljednjem tromjesečju 2025., uz očekivani dodatni rast od 20 posto početkom 2026., što ukupno predstavlja povećanje od približno 50 posto. Industrija je ovu situaciju već prozvala „RAMmageddon“, aludirajući na ozbiljnost krize. S obzirom na to da izgradnja novih proizvodnih kapaciteta traje godinama, kratkoročno rješenje nije na vidiku. Izvršni direktor Lenova Yang Yuanqing izjavio je da neravnoteža između ponude i potražnje nije privremena pojava, dok analitičari Bernsteina upozoravaju da cijene rastu gotovo paraboličnom putanjom.
