PS3 RSX detalji

·

INQ se dokopao nekih detalja vezanih uz grafički chip Playstationa 3 – RSX. nVidijin RSX bi trebao imati oko 300 milijuna tranzistora (više od R500 iz Xbox-a 360), raditi na brzini od 550MHz i biti napravljen u 90nm procesu u Sony-evoj Nagasaki Fab2 tvornici, kao i u Sony-evoj i Toshibinoj zajedničkoj OTSS tvornici. Sony je nešto ubrzao planove i PS3 bi trebao izaći idućeg proljeća, a ne kako je planirano u 6. mjesecu iduće godine. Sve je to naravno potaknuto izlaskom Xbox-a 360 već ove jeseni.