PS5 kao Steam Machine: Instaliran Linux za pokretanje PC igara u 60 FPS-a
Poznati istraživač sigurnosnih sustava i moding scene, Andy Nguyen (poznatiji pod pseudonimom theflow0), objavio je 6. ožujka videozapis koji je uzdrmao tech zajednicu. Nguyen je uspješno portao operacijski sustav Linux na PlayStation 5, omogućivši pokretanje PC igara izravno putem Steam platforme. Time je Sonyjeva konzola, barem u neslužbenom svojstvu, pretvorena u moćni Steam Machine. Za demonstraciju je odabran hardverski zahtjevan Grand Theft Auto V: Enhanced Edition, koji se izvodio stabilno pri 60 sličica u sekundi (FPS) u rezoluciji 1440p uz aktiviran ray tracing.
Revolucionarni alat „Byepervisor”
Ključ ovog postignuća leži u alatu pod nazivom Byepervisor, koji je razvila zajednica PS5Dev. Ova ranjivost omogućuje istraživačima dubok pristup hipervizoru sustava, što otvara vrata instalaciji alternativnih operacijskih sustava. Nguyen je dodatno doprinio projektu optimizacijom otvorenog Mesa grafičkog pokretača (drivera), čime je omogućeno da AMD-ov grafički procesor unutar konzole ispravno funkcionira pod Linux okruženjem. S obzirom na to da PS5 koristi x86 arhitekturu vrlo sličnu osobnim računalima, ovakav ishod je tehnološki logičan, no softverski iznimno kompleksan za postizanje.
Performanse i hardverska ograničenja
Tijekom testiranja, sustav je radio na stabilnim frekvencijama od 3,2 GHz za procesor i 2,0 GHz za grafički čip. Iako je Nguyen pokušao podići radni takt na maksimalnih 3,5 GHz (CPU) i 2,23 GHz (GPU), PS5 Slim model korišten u testu pokazao je znakove pregrijavanja, što sugerira da tvorničko hlađenje u Linux okruženju zahtijeva dodatne optimizacije. Osim modernih PC naslova, konzola je pod Linuxom uspješno pokretala i PS3 igre putem poznatog emulatora RPCS3. Testirani GTA: San Andreas radio je besprijekorno, dokazujući svestranost konzole kada se uklone softverske barijere.
Trenutno pod Linuxom na PS5 većina hardverskih značajki radi normalno:
- Video i audio: Potpuna podrška za HDMI 4K izlaz i zvuk.
- Povezivost: USB sučelja su potpuno funkcionalna.
- Periferija: Standardna podrška za tipkovnice, miševe i ostale kontrolere.
Ograničena dostupnost: Izazov za prosječne korisnike
Unatoč impresivnim rezultatima, ovaj pothvat ostaje nedostupan većini vlasnika konzola. Alat Byepervisor oslanja se na ranjivosti prisutne isključivo u ranim verzijama firmwarea (1.xx i 2.xx), koje su se nalazile na prvim serijama proizvedenih uređaja. Sony je u međuvremenu zakrpao ove propuste, pa novije verzije softvera onemogućuju ovakve modifikacije. Ranjivost je javno prezentirana na sigurnosnoj konferenciji Hardwear.io još u listopadu 2024. godine, gdje je potvrđeno da su pogođene samo verzije sustava 2.50 ili niže. Za prosječnog igrača koji redovito ažurira svoju konzolu radi online igranja, pretvaranje PS5 u PC ostaje samo zanimljiv tehnički eksperiment bez praktične primjene u svakodnevici.
