Steam započinje 2026. s lavinom novih igara, prepunih AI sadržaja
Prvih tjedan dana 2026. na Steam platformi lansirano je nevjerojatnih 230 novih igara, što je ogroman broj za samo sedam dana. Za usporedbu, legendarna konzola Nintendo Famicom tijekom svog postojanja izdala je samo 837 igara u SAD-u i Kanadi, od čega je većina bila službeno licencirana. Ovo pokazuje koliko je tempo razvoja i distribucije igara danas ubrzan.
Zanimljivo je da je gotovo polovica tih igara označena kao da koriste AI tehnologiju. To uključuje razne primjene – od jednostavnog poboljšanja vizualne kvalitete slike do potpune generacije likova, pozadina, voiceovera, tekstualnog sadržaja pa čak i automatskog kreiranja scenarija. Neki developeri su čak istovremeno lansirali više AI igara, što pokazuje koliko je lako danas koristiti umjetnu inteligenciju u razvoju igara.
Problem s ovim trendom je u tome što većina novih igara nema recenzije igrača. Čak i kada recenzije postoje, autentičnost komentara je često upitna. Kao rezultat toga, kvalitetne indie igre lako se “zakopaju” među masom novih naslova, što otežava igračima otkrivanje dobrih, kreativnih projekata.
Trend također pokazuje da će se AI igre samo povećavati kroz 2026. godinu. Platforme poput Steama već su preplavljene generičkim naslovima, a očekuje se da će broj novih igara premašiti 1,9 milijuna, koliko ih je objavljeno 2025. godine. Ova eksplozija AI igara mijenja način na koji developeri kreiraju sadržaj, ali i kako igrači biraju što će igrati.
Za igrače, ovo znači da će vjerojatno biti potrebno više truda i vremena da se pronađu kvalitetne igre među masom AI-generiranih naslova. S druge strane, AI u igrama može otvoriti nova iskustva i kreativne ideje koje ranije nisu bile moguće, ali trenutno je izazov filtrirati dobar sadržaj od generičkog.
