Visoki zahtjevi za Cinder City: MMO pucačina koja traži čak 32 GB RAM-a
Razvojni studio BIG FIRE GAMES, uz izdavačku podršku kompanije NCSOFT, službeno je lansirao dugo očekivanu MMO pucačinu otvorenog svijeta – Cinder City. Iako igra obećava AAA vizualno iskustvo, njezini hardverski zahtjevi izazvali su iznenađenje u gaming zajednici, ponajviše zbog neobično visokih zahtjeva za radnom memorijom.
Specifični hardverski zahtjevi
Nakon početne konfuzije pri lansiranju, gdje je pogrešno navedeno da je za igru potrebno čak 64 GB RAM-a, developeri su specifikacije korigirali na 32 GB RAM-a, što je sada standard i za minimalne i za preporučene postavke. Ovo predstavlja značajnu prepreku za mnoge korisnike, uključujući vlasnike ulaznih gaming prijenosnika ili starijih konfiguracija sa 16 GB memorije.
Minimalna konfiguracija:
- Procesor: Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600
- RAM: 32 GB
- Grafička kartica: NVIDIA GeForce RTX 2060 ili novija
Preporučena konfiguracija:
- Procesor: Intel Core i7-12700 / AMD Ryzen 7 7800X3D
- RAM: 32 GB
- Grafička kartica: NVIDIA GeForce RTX 4070 ili novija
Optimizacija i očekivanja
Iako službeni zahtjevi ne navode ciljanu razlučivost ni frame rate za navedeni hardver, činjenica da igra zahtijeva RTX 2060 kao minimum ukazuje na to da je grafički pogon prilično zahtjevna. S obzirom na to da se radi o MMO naslovu otvorenog svijeta koji procesorski intenzivno obrađuje veliku količinu podataka, SSD disk bit će gotovo sigurno nužan za izbjegavanje problema s učitavanjem tekstura i stutteringom.
Ovakvi zahtjevi postavljaju Cinder City u kategoriju naslova koji ciljaju isključivo modernija, vrhunska stolna računala, što bi moglo ograničiti bazu igrača u početnoj fazi. Ostaje za vidjeti hoće li buduća ažuriranja donijeti bolju optimizaciju memorije, čime bi se igra učinila dostupnijom širem krugu korisnika.
Smatrate li da je 32 GB RAM-a postalo novo “tiho” pravilo za moderne AAA naslove otvorenog svijeta, ili je ovdje riječ o nedovoljnoj optimizaciji enginea igre?