U The Witcher 3: Wild Hunt igri otkrivene sve prednosti Ray Tracinga

·

U The Witcher 3 Wild Hunt igri otkrivene sve prednosti praćenja zraka

Tijekom nedavne prezentacije CD Projekt RED najavio je podršku za globalno osvjetljenje, sjene, sjenčanje i refleksije pomoću Ray Tracinga (praćenja zraka) u The Witcher 3, iznimno popularnoj AAA igri omiljenoj među GPU recenzentima i PC entuzijastima.

Kako izvještava NVIDIA i prenosi Wccftech, napredna verzija The Witcher 3: Wild Hunt Enhanced Edition na PC-u time dobiva nekoliko vizualnih poboljšanja među kojima su povećanje udaljenost crtanja, realističniju gustoću lišća, detalje pozadine likova, kvalitetu teksture i geometriju okoliša. Konačno, ova igra dobiva poboljšanja performansi super uzorkovanja zahvaljujući NVIDIA (DLSS 3, DLSS 2) i AMD (FSR 2.0) tehnologijama skaliranja, kao i NVIDIA Reflex optimizacije vremena odziva. Za konzole sljedeće generacije, ažuriranje dodaje novi način rada “Performance” koji radi pri 60 FPS i novi način rada “Quality” koji omogućuje RT-GI s FSR 2.

Napredna verzija igre The Witcher 3: Wild Hunt bit će objavljena 14. prosinca za PC, PS5, Xbox Series X i S kao besplatno ažuriranje za vlasnike originalne igre.