Rezultati testova – 2.dio
Metro 2033
|
 |
| 1680×1050 @ AAA, 16xAF |
| GeForce GTX570 |
| 30,867 |
 |
|
|
| Radeon HD6950 |
| 29,367 |
 |
|
|
| Radeon HD6870 |
| 25,583 |
 |
|
|
| Radeon HD5870 |
| 25,523 |
 |
|
|
| GeForce GTX470 |
| 25,183 |
 |
|
|
| Radeon HD6850 |
| 22,172 |
 |
|
|
| GeForce GTX460 1GB |
| 19 |
 |
|
|
| GeForce GTX460 768MB |
| 17,072 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
2 |
|
| |
| 1920×1200 @ AAA, 16xAF |
| GeForce GTX570 |
| 24,772 |
 |
|
|
| Radeon HD6950 |
| 23,894 |
 |
|
|
| Radeon HD6870 |
| 20,556 |
 |
|
|
| Gigabyte HD5870 |
| 20,225 |
 |
|
|
| GeForce GTX470 |
| 19,833 |
 |
|
|
| Radeon HD6850 |
| 18,4 |
 |
|
|
| GeForce GTX460 1GB |
| 15,283 |
 |
|
|
| GeForce GTX460 768MB |
| 13,367 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
2 |
|
| |
Metro 2033 je uvijek prava poslastica za testiranje. HD6950 ovdje blista i vidimo kako se drži vrlo blizu brze GTX570. Od HD5870 je u prosjeku za oko 17% brža.
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat
|
 |
| 1680×1050 @ 4xAA, 16xAF |
| GeForce GTX570 |
| 61,5 |
 |
|
|
| Radeon HD6950 |
| 59,75 |
 |
|
|
| Radeon HD5870 |
| 49,75 |
 |
|
|
| Radeon HD6870 |
| 44,5 |
 |
|
|
| GeForce GTX470 |
| 42 |
 |
|
|
| Radeon HD6850 |
| 37,25 |
 |
|
|
| GeForce GTX460 1GB |
| 36,75 |
 |
|
|
| GeForce GTX460 768MB |
| 34,75 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
2 |
|
| |
| 1920×1200 @ 4xAA, 16xAF |
| Radeon HD6950 |
| 50,25 |
 |
|
|
| GeForce GTX570 |
| 49,5 |
 |
|
|
| Radeon HD5870 |
| 39,75 |
 |
|
|
| Radeon HD6870 |
| 36,75 |
 |
|
|
| GeForce GTX470 |
| 36 |
 |
|
|
| Radeon HD6850 |
| 30,5 |
 |
|
|
| GeForce GTX460 1GB |
| 29,5 |
 |
|
|
| GeForce GTX460 768MB |
| 27 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
2 |
|
| |
I zov napuštenog Černobilskog grada paše novoj AMD kartici. Diše za vrat GTX570 modelu, a HD5870 ostavlja daleko u prašini. Na nižoj je rezoluciji za 20% brža, a na višoj za 25%.
PowerTune
|
 |
| Battlefield Bad Company 2 (1920×1200) |
| Radeon HD6950 @ +20% |
| 68,928 |
 |
|
|
| Radeon HD6950 @ 0% |
| 68,839 |
 |
|
|
| Radeon HD6950 @ -20% |
| 63,444 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
0 |
|
| |
| S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat (1920×1200) |
| Radeon HD6950 @ 0% |
| 50,25 |
 |
|
|
| Radeon HD6950 @ +20% |
| 49,75 |
 |
|
|
| Radeon HD6950 @ -20% |
| 37 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
2 |
|
| |
| Heaven Benchmark (19×12@4xAA, 16xAF, Extr. Tess.) |
| Radeon HD6950 @ 0% |
| 25,3 |
 |
|
|
| Radeon HD6950 @ +20% |
| 25,2 |
 |
|
|
| Radeon HD6950 @ -20% |
| 24,3 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
6 |
|
| |
| 3DMark11 Performance |
| Radeon HD6950 @ +20% |
| 4771 |
 |
|
|
| Radeon HD6950 @ 0% |
| 4759 |
 |
|
|
| Radeon HD6950 @ -20% |
| 4557 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
00 |
|
| |
| Mafia II (1920×1200) |
| Radeon HD6950 @ +20% |
| 55,2 |
 |
|
|
| Radeon HD6950 @ 0% |
| 55,1 |
 |
|
|
| Radeon HD6950 @ -20% |
| 44,6 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
6 |
|
| |
| Lost Planet II (1920×1200) |
| Radeon HD6950 @ 0% |
| 34,2 |
 |
|
|
| Radeon HD6950 @ +20% |
| 33,1 |
 |
|
|
| Radeon HD6950 @ -20% |
| 33 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
| 0 |
|
5 |
1 |
0 |
1 |
5 |
2 |
0 |
2 |
5 |
3 |
0 |
3 |
|
5 |
|
| |
Kao što smo i obećali, PowerTune smo detaljnije proanalizirali kroz nekoliko naslova. Vidljivo je kako oduzimanje TDP-a donosi značajniji pad u performansama, no njegovo dodavanje s druge strane ne donosi previše. Pokazala su i naša mjerenja kako u velikoj većini naslova potrošnja nije jako blizu TDP granice pa niti nema potrebe za snižavanjem takta ukoliko je PowerTune podešen na 0%. +20% će se tako iznimno koristan pokazati tek pri overclockingu. Ukoliko pak želite smanjiti cjelokupnu potrošnju sistema, a opet u većini naslova zadržati solidan framerate, -20% opcija će se pokazati vrlo korisnom.
Overclocking
|
 |
| S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat (1920×1200) |
| Radeon HD6950 @ OC |
| 55,25 |
 |
|
|
| Radeon HD6950 |
| 50,25 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
0 |
|
| |
| Battlefield Bad Company 2 (1920×1200) |
| Radeon HD6950 @ OC |
| 74,867 |
 |
|
|
| Radeon HD6950 |
| 68,839 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
0 |
|
| |
| Mafia II (1920×1200) |
| Radeon HD6950 @ OC |
| 60 |
 |
|
|
| Radeon HD6950 |
| 55,1 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
0 |
|
| |
| Lost Planet 2 (1920×1200) |
| Radeon HD6950 @ OC |
| 38,3 |
 |
|
|
| Radeon HD6950 |
| 34,2 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
0 |
|
| |
| F1 2010 (1920×1200) |
| Radeon HD6950 @ OC |
| 50,194 |
 |
|
|
| Radeon HD6950 |
| 47,617 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
2 |
|
| |
| Heaven Benchmark (19×12@4xAA, 16xAF, Extr. Tess.) |
| Radeon HD6950 @ OC |
| 28,1 |
 |
|
|
| Radeon HD6950 |
| 25,3 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
0 |
|
| |
Za porast takta od oko 10% vidimo kako je i porast performansi u prosjeku solidnih 9.3%. Jedino što možemo utvrditi kako je AMD napravio dobar posao sa dozvoljavanjem podešavanja TDP-a. Nvidijine se kartice malo drugačije ponašaju i napredak u performansama je malo manji upravo zbog policajca koji nadzire potrošnju električne energije.
Prvo što smo primjetili prilikom mjerenja potrošnje je kako AMD nije lagao u iznošenju tvorničkih podataka. Niske su nas iskazane vrijednosti pomalo iznenadile, no ubrzo smo shvatili kako su točne. 260 do 300W potrošnje za ovako moćan sistem su vrlo dobre vrijednosti. Gornja granica od 297W je samo u jednom slučaju dosegnuta i to u posljednjem Feature testu 3DMark Vantagea. I u najzahtjevnijim igrama nije prelazila 291W. Kada to usporedimo sa GTX570 karticom, vidimo stvarnu snagu HD6900 serije. Performanse po utrošenom Wattu energije nikada nisu bile bolje.
Rashladni je sistem učinkovit, no ipak moramo priznati mrvicu bučniji nego kod GTX570 kartice. Ove su temperature dobivene opterećivanjem OCCT-om koji se pokazao i dalje najzahtjevnijim za ovu karticu. Igre nisu toliko podizale temperaturu. Vidimo kako je sa PowerTuneom podešenim na -20% maksimalna temperatura odličnih 70°C, dok na 0% poraste za 6°C. Na -20% je rashladni sistem još uvijek dovoljno tih, dok ga se već na 0% čuje. Nije napada ali je kao što smo rekli malo bučniji od onoga na GTX570 kartici. Na +20% je po očekivanju temperatura najviša ali i tada se zadržava u razumnim granicama. Ventilator je pri tome za nijansu bučniji, no i dalje u granicama normale. Sve je to ipak znatno tiše od AMD kartica prethodnih generacija.