Rezultati testova – drugi dio
Ghost Recon Breakpoint
DX11
U ovom DX11 naslovu vidimo da je referentna brža u obje rezolucije od Pulse OC.
Godfall
DXR OFF
Godfall ponovno donosi izjednačene performanse za dvije kartice, što svakako nije očekivano.
DXR ON
S uključivanjem Ray Tracinga vidimo da Pulse OC malo zaostaje za referentnom karticom.
DXR + FSR
I konačno, kada na DXR dodamo FSR, razlika u korist referentne se dodatno povećava – čudno.
Horizon Zero Dawn
I ovdje je Pulse OC mrvicu sporija.
Resident Evil 4
U višoj je rezoluciji Pulse OC dosta brža, a u nižpj opet malo sporija – čudno ponašanje se nastavlja.
Shadow of the Tomb Raider Ray Traced Shadows Ultra
E ovdje je Pulse OC u prednosti.
The Calysto Protocol
Ponovno slabije perfromanse za Pulse OC, no ne drastično.
DXR + FSR 2
I ponovno Pulse OC sporija.
The Division 2
U višoj rezoluciji sporija, u nižoj izjednačene.
The Riftbreaker
DXR ON (Ultra)
I za kraj je ovdje opet malo sporija.
DXR + FSR
I s FSR-om malo sporija Pulse OC.