DLSS 4 i NVIDIA Reflex tehnologije u Battlefieldu 6: Detaljan pregled
Kada je Battlefield 6 lansiran u listopadu 2025., stigao je s podrškom za DLSS 4 Multi Frame Generation, DLSS Super Resolution, DLAA i NVIDIA Reflex. Ova igra time predstavlja prekretničku implementaciju tehnologija igara pokretanih umjetnom inteligencijom. Danas vam donosimo detaljan pregled koji istražuje kako te tehnologije funkcioniraju i kakav je njihov utjecaj na iskustvo igranja Battlefielda 6.
Nvidia obećava iznimno visoka poboljšanja performansi u Battlefieldu 6 pa takou 4K rezoluciji s Ultra postavkama, DLSS 4 s Multi Frame Generation ubrzava framerate u prosjeku 3,8 puta na grafičkim karticama serije RTX 50. NVIDIA GeForce RTX 5090 postiže preko 470 FPS, dok čak i GeForce RTX 5070 premašuje 230 FPS na zahtjevnim postavkama. Pri rezoluciji 1440p, performanse se u prosjeku povećavaju za 3 puta, što omogućuje GeForce RTX 5090 da radi na gotovo 600 sličica u sekundi (FPS), a GeForce RTX 5060 Ti da premaši 240 FPS. Čak i pri 1080p, gdje je igra već iznimno brza, DLSS 4 pruža prosječno povećanje od 2,9X, pa GeForce RTX 5090 postiže i preko 740 FPS.
Neovisna testiranja potvrđuju da Battlefield 6 pokazuje jednu od najjačih implementacija DLSS 4 viđenih u novijim pucačinama. Poboljšanje kvalitete putem DLSS Quality načina rada poboljšava i oštrinu i broj sličica u sekundi bez uvođenja značajnog ulaznog kašnjenja, što je ključno za ovakav kompetitivni multiplayer.







