AMD A10-7850K – Kaveri je stigao
Rezultati testiranja – GPU performanse
| Futuremark |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| PCMark 8 Home | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3DMark Firestrike | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Prelazimo na test cijelog sistema i grafičke testove. PCMark donosi lijepo ubrzanje kada uključimo i OpenCL ubrzanje, no ipak je to i dalje na nižoj razini od konkurencije. No, čiste grafičke performanse u 3DMarku nisu za usporedbu, AMD-ova GCN grafika sa 512 shadera ovdje jednostavno vlada, a čak se približava i diskretnom rješenju. Ipak, ovo je samo sintetika. Krenimo na prave testove.
| Bioshock Infinite |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1680×1050 (Medium) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1920×1200 (Medium) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Bioshock pokazuje napredak od oko 13% u nižoj i samo 3% u višoj rezoluciji. Diskretno rješenje iz prethodne generacije je još uvijek nedostižno. Ovdje nismo mogli ubaciti i rezultate 460K procesora zbog kratkoće vremena za testiranje, no one su realno znatno slabije.
| Hitman Absolution |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1680×1050 (Low) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1920×1200 (Low) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ovdje možete zorno vidjeti kako skaliraju performanse s brzinom radne memorije i ovdje vrijedi pravilo više je bolje. Ipak, porast između 2133 i 1866MHz je znatno veći od skoka na 2400MHz, pa bi kao minimum preporučili upravo 2133MHz RAM. Što se usporedbe performansi sa starijom generacijom tiče, novi je APU za samo 3.1% brži u nižoj i 5.4% u višoj. Kada smo upitali AMD zašto su razlike tako male, opravdali su se činjenicom kako su neki naslovi dobro optimizirani za VLIW arhitekturu.
| Sleeping Dogs |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1680×1050 (Normal) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1920×1200 (Normal) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
I ovdje razlika nije velika – niža rezolucija donosi oko 4% prednost novom APU-u, a viša oko 5%.
| Tomb Raider |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1680×1050 (Normal) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1920×1200 (Normal) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
U Tomb Raideru je situacija nešto bolja – u nižoj je rezoluciji 7850K od 6800K brži za 11.6%, a u višoj za oko 8.4%. Vjerujemo kako će i "peglanje" drivera u budućnosti donijeti još veću razliku i stabilnije performanse.