AMD ATi HD3870 X2 – dvoglavo čudovište
Test sistem i način testiranja
Test sistem:
|
||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||
Način testiranja
Zbog snažnih grafčkih kartica kojima se danas bavimo 3DMark-u
06 smo podigli rezoluciju na 1920×1200 te izvrtili SM2.0 i SM3.0 testove.
WoW je testrian preko timetest komande (flyby), a COD4 sa MultiPlayer timedemom
sa uključenim warfare modom. Za Crysis je korišten Benchmark Tool u finalnoj
verziji, a za UT3 njegov Benchmark Tool u verziji 0.2.0.45 (Onyx Coast – flyby).
WIC je testiran preko internog benchmarka kao i COH: Opposing Fronts. Svakako
moramo napomenuti kako su korištene DX10 postavke u svim igrama koje imaju
tu podršku. U slučaju nVidijinih kartica u driverima je korištena High Quality
opcija (standardna je Quality).
Kartice korištene za CrossFire kombinaciju su overclockirane
verzije 3870 kartica, a rade na 800MHz za GPU i 2200MHz za GDDR4 memoriju.
Dakle memorija je znatno brža nego na HD3870X2 modelu i to ćemo uzeti u obzir
prilikom komentara rezultata.
Ovdje svakako moramo napomenuti kako nas performanse DX10 API-a
svaki puta sve više iznenađuju. prilikom testiranja dolazi do bottleneckova
na čudnim mjestima i performanse u pojedinim testovima znaju dosta varirati
na ponovljenim testovima i to je nešto na čemu će programeri i Microsoft definitivno
morati poraditi.
Slika prikazuje našu znatiželju iz koje smo pokušali upogoniti
CrossFire setup između HD3870X2 i jedne obične HD 3870 kartice što nam nažalost
nije uspjelo. Uzrok problema su naravno driveri.
Overclockingom i mjerenjem temperatura HD3870 X2 kartice
se nismo stigli pozabaviti zbog nedostatka vremena te će to sigurno biti predmet
budućih testova, na zato vam donosimo usporedbu potrošnje el. energije konfiguracije
u kombinaciji sa testiranim karticama.
Problemi na koje smo naletjeli prilikom izvršavanja pojedinih
testova su sljedeći:
-
World in Conflict – CrossFire ne prikazuje dobro sliku sve
dok ne pritisnemo alt+enter kombinaciju (Windowed Mod) te onda ponovo vratimo
u full screen mod -
COD4 – Multiplayer se ruši ako na konektoru za mikrofon
na zvučnoj kartici nemamo ništa prikopčano, no to nije problem grafičkih
kartica nego integriranih zvučnih kartica i samog COD-a