Asus PhysX P1 – nova revolucija?
Testni sistem i driveri
|
||||||||||||||||||
|
||||||||||||
Pri testiranju Asusove kartice rabili smo AGEIA-ine drivere u verziji 2.4.4. koji donose riješavaju mnoge probleme s podržanim naslovima, osobito podrškom za Physx u igri City of Villans koja je u igru dodana naknadno putem zakrpe.
Po pitanju drivera, s Asusovom karticom nismo imali nikakvih problema. Driveri izgledaju vrlo kvalitetno i nude opciju automatske nadogradnje što je odlična funkcija s obzirom da se radi o "mladom" hardveru.
Što se tiče sofvera koji smo mogli isprobati, a koji ima podršku za Physx, nismo imali mnogo izbora. Iskoristili smo one naslove koje Asus isporučuje s karticom – Ghost Recon Advanced Warfighter te CellFactor. Ghost Recon smo nadogradili s najsvježijom zakrpom dostupnom za vrijeme testiranja, a najnoviji demo CellFactora smo preuzeli s Interneta.
Inače, oko CellFactora i podrške za Physx postoje određene kontraverze. U teoriji, radi se igri za čije je igranje nužno imati AGEIA-in ubrzivač, no otkriveno je da je igru moguće pokrenuti i bez ubrzivača s vrlo malenim padom performansi čak i u najzahtjevnijim scenama. Kasnije je izdan novi demo s oznakom R36 u koji je dodana podrška za realno simuliranje tkanine, no u ovom slučaju je bez forsiranje pokretanja igre bez Physx kartice rezultiralo izuzetno velikim padom performansi iz čega se može zaključiti da Physx hardver zaista pomaže pri simulaciji određenih efekata.
Ghost Recon nije naslov u koji je podrška za Physx imeplementirana planski, od samog početka, već je podrškana dodana u kasnijim fazama razvoja. Iz tog razlog fizički efekti u ovoj igri nisu toliko spektakularni kao u CellFactoru.
Još jedna igra u koji je naknadno dodana podrška za Physx je City of Villans i to putem zakrpe.