Testove smo odradili na Intel platformi. Ploča je bila Gigabyteova Z490 Aorus Master, a procesor Core i9-10850K. Testovi i usporedbe s ranije testiranim karticama bit će na 1440p rezoluciji. RTX 3060 kartica nije namijenjena 4K igranju, premda će i u toj rezoluciji neke od starijih i manje zahtjevnih naslova moći pokrenuti s 30+ FPS-a.
Glavni monitor je izvrsni Dellov S2721DGF rezolucije 2560x 1440 i stope osvježenja od 165 Hz. Baterija testova je ista kao i kod prijašnjeg testa RTX 3060 Ti kartica, uz dodatak jednog novog naslova – Godfall. Napravili smo standardne testove zagrijavanja i potrošnje kroz nekoliko naslova, te uzeli onu najveću vrijednost, a mjerena je potrošnja cijelog sistema. Vrijednosti buke koju navodimo u članku smo dobili mjerenjem uz pomoć Meterk MK09 mjerača.
Ponašanje drivera
Driveri su radili normalno, nismo primijetili nikakve nestabilnosti, osim što u Battlefieldu V i Shadow of Tomb Raider igrama i dalje ne možemo koristiti DLSS.
Overclocking
Overclockirali smo uz pomoć dobrog starog Afterburnera. Power limit smo povećali na maksimalnih 123%, što je automatski podiglo i temperaturni limit na 90°C. S naponom i ponašanjem ventilatora se nismo igrali, te smo samo polagano otkrivali limite memorije i grafičkog procesora. Na kraju smo se zaustavili na stabilnih +170 MHz za GPU, što je rezultiralo osnovnim taktom od 1.490 odnosno boost taktom od 2.052 MHz. Provjerom GPUZ loga smo vidjeli da je takt zapravo išao sve do oko 2.145 MHz, s prosjekom na oko 2.100 MHz. Memoriju smo podigli za +1000 MHz što je rezultiralo podizanjem stvarnog takta od 250 MHz, sa 1.875 na 2.125 MHz. Data rate je tako iznosio 17 GBps. Kolike smo dobitke ostvarili pokazat ćemo, kao i uvijek, u zasebnim grafovima.