Cinebench 2003 i Science Mark 2
Cinebench 2003
|
 |
| OGL HW lighting test scene 1 (fps) |
| San Diego@2760 |
| 51,5 |
 |
|
|
| San Diego |
| 41 |
 |
|
|
| Winchester |
| 39,1 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
2 |
|
| |
| OGL HW lighting test scene 2 (fps) |
| San Diego@2760 |
| 84,3 |
 |
|
|
| San Diego |
| 66,1 |
 |
|
|
| Winchester |
| 64,6 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
5 |
|
| |
| OGL SW lighting test scene 1 (fps) |
| San Diego@2760 |
| 24 |
 |
|
|
| San Diego |
| 19,3 |
 |
|
|
| Winchester |
| 18,9 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
5 |
|
| |
| OGL SW lighting test scene 2 (fps) |
| San Diego@2760 |
| 36,8 |
 |
|
|
| San Diego |
| 29,3 |
 |
|
|
| Winchester |
| 29 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
8 |
|
| |
| Cinema 4D Shading Scene 1 (fps) |
| San Diego@2760 |
| 4,2 |
 |
|
|
| San Diego |
| 3,4 |
 |
|
|
| Winchester |
| 3,4 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
5 |
|
| |
| Cinema 4D Shading Scene 2 (fps) |
| San Diego@2760 |
| 10,1 |
 |
|
|
| San Diego |
| 8,1 |
 |
|
|
| Winchester |
| 8 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
,5 |
|
| |
| Single CPU render test (s, manje je bolje) |
| San Diego@2760 |
| 67,7 |
 |
|
|
| Winchester |
| 84,8 |
 |
|
|
| San Diego |
| 84,9 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
0 |
|
| |
Cinebench je aplikacija s kojom radimo već duže vrijeme, a bazirana je na engineu za renderiranje softvera Maxon 4D. Cinebench mjeri OGL performanse grafičke kartice, ali i brzinu procesora. Vidimo da je San Diego brži u svim testovima od starijeg Winchestera, osim u zadnjem CPU render testu gdje je Winchester za dlaku brži.
ScienceMark 2
|
 |
| Membench (MB/s) |
| San Diego@2760 |
| 6940,54 |
 |
|
|
| Winchester |
| 5570,59 |
 |
|
|
| San Diego |
| 5371,83 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
| 0 |
14 |
00 |
28 |
00 |
42 |
00 |
56 |
00 |
70 |
|
00 |
|
| |
| Moldyn (s, manje je bolje) |
| San Diego@2760 |
| 65,5 |
 |
|
|
| Winchester |
| 83,5 |
 |
|
|
| San Diego |
| 84 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
5 |
|
| |
| Primordia (s, manje je bolje) |
| San Diego@2760 |
| 322,8 |
 |
|
|
| Winchester |
| 401,8 |
 |
|
|
| San Diego |
| 404,6 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
| 0 |
8 |
0 |
1 |
60 |
2 |
40 |
3 |
20 |
4 |
00 |
40 |
|
5 |
|
| |
Science Mark koristi zahtjevne matematičke izračune za mjerenje performansi. Tu se nalazi i memorijski benchmark kojeg smo mi i iskoristili, a vidimo da Winchester odnosi pobjedu u svim testovima – to ćemo pripisati već prije navedenim problemima na relaciji San Diego – memorija.