Gigabyte GTX580 SuperOverclock – impresivna u svakom pogledu
Rezultati testova – 2.dio
| Mars benchmark |
||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1920×1200 @ 4xAA | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
Mars benchmark testira performanse kartica za nadolazeću istoimenu igru kineske podružnice Epic-a. baziran je na Unreal Engine-u 3 i pokazuje APEX integraciju te Physx. Mi smo testirali bez Physx-a jer benchmark iz nekog razloga nije prepoznao da imamo PhysX karticu, pa smo za usporedbu ubacili i HD6970 performanse. Bilo kako bilo, ova nas igra nije nimalo impresionirala svojim izgledom a framerate i nije tako loš.
| Metro 2033 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1920×1200 @ AAA, 16xAF | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Dobri stari Metro 2033 i dalje "guši" i najjače kartice. SOC je tako samo za slabašnih 8% nadvisila referentnu karticu.
| Shogun 2 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1920×1200 @ 4xAA, 16xAF | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Shogun 2 je naslov koji definitivno više "odgovara" AMD karticama, pa je zanimljivo kako je ovo jedini benchmark u ovome članku u kojem je HD6970 jednako brza kao i GTX580 SOC.
| S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1920×1200 @ 4xAA, 16xAF | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
I kao posljednji 3D test dolazi Call of Pripyat u kojem je GTX580 SOC za oko 10% brža od referentne Nvidijine GTX580.
| Overclocking |
||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3D Mark 11 (Performance) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Crysis 2 (19×12 @ 4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
| DIRT 3(19×12 @ 4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Metro 2033 (19×12 @ AAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Shogun 2 (19×12 @ 4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||
Overclocking je u prosjeku donio dodatno ubrzanje od oko 10 – 11%. Na već ionako visok framerate u svim igrama taj porast je zapravo nepotreban. Možda će tek dobro doći u nekim budućim zahtjevnijim naslovima.
| Potrošnja |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Idle (W) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Load (W) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Potrošnja se ove kartice kreće u razumnim granicama. Ova najveća izmjerena je bila u Bad Company 2 igri, dok se realno kreće oko prosječnih 450W. Isto tako vidomo da je to za oko 50W više nego kod refrentne kartice, no ova je Gigabyteova sve samo ne obična pa joj tu razliku opraštamo.
| Temperature |
||||||||||||||||||||||||||||||
| Idle (°C) | ||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||
| Load (°C) | ||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||
Rashladni je Windforce 3x sistem kao što vidimo vrlo učinkovit, a pri tome nije bučan. Buka je otprilike na razini referentnog hladnjaka koji je zapravo iznenađujuće tih ukoliko se sjetimo onoga na GTX480 ili pak HD6970 i HD6990 karticama. Tek se pri overclockingu nivo buke podigne, no i dalje je na podnošljivom nivou uz temperaturu koja ne prelazi 77 – 78°C (980/1125MHz).