HIS Radeon IceQII X800XL
Half-Life 2 i zaključak
| Half Life 2 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Combined AA 4x & Aniso 8x @ 10×7 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Combined AA 4x & Aniso 8x @ 12×9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Combined AA 4x & Aniso 8x @ 16×12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Zadnji bench danas je Half-Life 2. U ovom naslovu očekivali smo odlične rezultate
za X800XL i nismo se razočarali iako je vrlo zanimljivo pogledati 16×12 rezultate.
Tu vidimo nagli pad X800XL kartice (neovisno o tome da li se OC-a ili ne) a
razlog za to je nepoznat. Ono što nas iskustvo uči jest to da bi stvar mogla
biti ili u nekom driver bugu ili u problemu memorijske propusnosti.
Zaključak
Iako X800XL nije bez mane (tu prvenstveno mislimo na OpenGL), svejedno se radi
o vrlo zanimljivom proizvodu. X800XL će zasigurno oduševiti one koji nikada
ne igraju naslove koji se vrte pod OpenGL-om već su uvijek u DirectX okruženju.
Mi smo od X800XL očekivali jako puno još kada je najavljen samo na papiru pa
nas tako dobri rezultati nisu iznenadili. Što se HIS-ove implementacije tiče,
o njoj možemo reći samo najbolje. HIS Radeon IceQII X800XL ima sve bitno – dobre
performanse, vrlo solidan overclock, odličan i tih hladnjak a uza sve to kartica
izgleda odlično. Ukratko – jako smo zadovoljni!
Sada nas pak čeka CeBIT nakon kojeg ćemo po običaju napisati izvještaj u par
dijelova o tome što je novo, što je in, što je out, itd itd.