Far Cry i Pacific Fighters
U Far Cryu je situacija za ATi vrlo dobra dok god se ne dođe na 1600×1200 –
u ovoj rezoluciji 6600GT kartice pobjeđuju. Ipak, to je pirova pobjeda za GeForce
kartice jer sumnjamo da će se netko zbog frame ratea, odnosno igrivosti,
odlučiti na rezoluciju iznad 1280×1024.
Dok se ne koristi AA i AF vidimo da je Pacific Fighters test ograničen snagom
procesora. Kada se pak uključe ove opcije vidimo veliki napredak 6600GT te veliki
pad X700 kartica. Ovo nas pretjerano ne čudi jer se radi o OpenGL naslovu –
a ATi još dan-danas, 10000 godina nakon što su prvi puta primjećeni problemi,
nije sredio drivere pod ovim API-em. Stvar dodatno komplicira činjenica
da OpenGL ne priznaje bilo kakve optimizacije za AF koje su ATi karticama iznimno
bitne.