MSGW PowerXT a101 – Trinity konfiguracija
Rezultati testova – prvi dio
| Futuremark |
||||||||||||||||||||||||||
| PC Mark 7 (Overall) | ||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
| 3DMark 11 (Performance) | ||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
Prvi je test provjera performansi u Futuremarkovoj sintetici. PC Mark 7 je kao što znamo odličan alat za mjerenje cjelokupnih performansi računala, a ova je MSGW konfiguracija zahvaljujući solidnim komponentama i ponajprije brzom SSD-u ostvarila odličan rezultat. PCE Trinity je mašina iz jučerašnjeg testa A10-5800K i Gigabyteove F2A85X-UP4 ploče i ona će poslužiti kao uporedna kroz sve testove. U ova dva naravno nije imala šanse – u prvom zbog boljeg diskovnog podsustava i dodatne grafike, a u drugom također zbog DualGraphics setupa. Ubrzanje kod 3DMarka je oko 53%.
| Cinebench 11.5 |
||||||||||||||||||||||||||||||
| OpenGL (pts) | ||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||
S obzirom da se CPU performanse ovdje nimalo ne razlikuju usporedili smo kako u OpenGL-u dišu grafički podsustavi. DualGraphics je za oko 34% brži što znači da Cinebench baš i ne iskorištava puni potencijal ovakvog setupa. Vidjet ćemo kako će biti kod igara.
| MediaConverter7 |
||||||||||||||||||||||||||
| Time (s) | ||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
MediaConverter 7 ni malo ne zna iskoristiti DualGraphics setup, dok nam se primjerice MediaEspresso srušio u nekoliko navrata.
| AIDA64 RAM |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Read (MB/s) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Write (MB/s) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Copy (MB/s) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Zbog prinudnog odabira sporije memorije vidimo da su performanse slabije te da je Kingstonova memorija malo inferiornija G.Skillovoj koju smo mi koristili, tj. nije u stanju raditi na toliko niskim latencijama.