MSI GeForce RTX 2080 Duke OC recenzija

· · Video · Stranica 3 od 6

Rezultati testova – prvi dio

UI Benchmark

3DMark TimeSpyMSI RTX 2080 Ti Gaming X Trio13.032,0MSI RTX 2080 Duke OC10.352,0MSI RTX 2070 Gaming Z9.304,0MSI GTX1080 Ti Gaming X9.152,0Gigabyte RTX 2070 Gaming OC White9.098,0Nvidia GTX1080 Ti8.652,0AMD Radeon VII8.624,0MSI RTX2070 Armor8.368,0Gigabyte RTX 2060 Gaming OC Pro7.944,0MSI RTX 2060 Gaming Z7.903,0AMD Radeon RX Vega 64 Liquid7.723,0ASUS STRIX GTX1080 11Gbps7.475,0ASUS STRIX GTX10807.367,0AMD Radeon RX Vega 647.136,0MSI GTX1070 Ti Gaming X 8GB6.921,0Sapphire Nitro+ Radeon RX Vega 566.887,0ASUS STRIX Radeon RX Vega 646.880,0MSI GTX 1660 Ti Gaming X6.757,0MSI GTX 1660 Ti Armor OC6.701,0Gigabyte GTX 1660 Ti Gaming OC6.664,0AMD Radeon RX Vega 566.470,0Gigabyte GTX 1660 Gaming OC5.925,0MSI GTX 1660 Gaming X5.917,0PowerColor RedDevil RX590 OC5.265,0ASUS STRIX RX580 8GB TOP4.619,0Sapphire RX580 Nitro+ 8GB4.619,0MSI RX580 8GB Gaming X4.558,0ASUS GTX1060 9Gbps4.545,0Asus Dual RX580 8GB4.346,0MSI RX570 Gaming X 4GB4.059,0014.335 3DMark Port RoyalMSI RTX 2080 Ti Gaming X Trio8.168,0MSI RTX 2080 Duke OC6.215,0Gigabyte RTX 2070 Gaming OC White4.900,0Gigabyte RTX 2060 Gaming OC Pro3.924,0MSI RTX 2060 Gaming Z3.890,008.985 3DMark Nvidia DLSS feature testMSI RTX 2080 Duke OC DLSS On42,0Gigabyte RTX 2070 Gaming OC White DLSS On34,9MSI RTX 2080 Duke OC DLSS Off28,7Gigabyte RTX 2070 Gaming OC White DLSS Off24,0046

RTX 2080 se u Time Spy testu smješta 11% iznad RTX 2070, te oko 20% ispod RTX 2080 Ti. U port Royalu je RTX 2080 brža od RXT 2070 za čak 27%, a sporija od RTX 2080 Ti za 24%.

Zanimljiv je i DLSS feature test u kojem vidimo porast performansi kod renderiranja iste scene bez DLSS-a i s uključenim DLSS-om. Korištenje DLSS-a je kao što znamo u nekom naslovima rezultiralo lošijom kvalitetom slike, no u ovom 3DMarkovom testu je to izvedeno kako treba i gubitaka nema uz ipak solidan porast performansi kada se koristi ova Nvidijina napredna AI anti-aliasing tehnologija.

Battlefield V testovi

DXR Off

Battlefield V (2560 x 1440 @ Max (DX12))MSI RTX 2080 Ti Trio131,5MSI RTX 2080 Duke OC114,1AMD Radeon VII110,9MSI RTX 2070 Gaming Z102,8Gigabyte RTX 2070 Gaming OC White102,3MSI RTX 2070 Armor101,2Gigabyte RTX 2060 Gaming OC Pro89,4MSI RTX 2060 Gaming Z86,1MSI GTX 1660 Ti Armor OC76,7MSI GTX 1660 Ti Gaming X76,6Gigabyte GTX 1660 Ti Gaming OC76,1Sapphire Vega 56 Nitro+74,3Gigabyte GTX 1660 Gaming OC64,4MSI GTX 1660 Gaming X64,10145

DXR Medium

Battlefield V (2560 x 1440 @ Max (DX12))MSI RTX 2080 Ti Trio91,1MSI RTX 2080 Duke OC81,7Gigabyte RTX 2070 Gaming OC White69,5MSI RTX 2060 Gaming Z59,0Gigabyte RTX 2060 Gaming OC Pro56,40100

DXR Ultra

Battlefield V (2560 x 1440 @ Max (DX12))MSI RTX 2080 Ti Trio66,2MSI RTX 2080 Duke OC57,9Gigabyte RTX 2070 Gaming OC White43,4Gigabyte RTX 2060 Gaming OC Pro30,9MSI RTX 2060 Gaming Z29,3073

DXR Ultra + DLSS

Battlefield V (2560 x 1440 @ Max (DX12))MSI RTX 2080 Duke OC69,4Gigabyte RTX 2070 Gaming OC White57,4Gigabyte RTX 2060 Gaming OC Pro37,5MSI RTX 2060 Gaming Z37,1076

Battlefield V sad već standardno koristimo u testu kartica, a ovaj je naslov iznimno bitan za RTX kartice, jer je bio prvi koji je iskorištavao njihov “killer feature” Ray Tracing. Ray Tracing je donio odlične pomake u izgledu ove igre, u refleksijama i zbog toga ju je pravi gušt igrati. Refleksije okoline ili interakcije s okolinom (eksplozije) u lokvama vode, ledu ili staklu su izvrsne.

Igru uvijek testiramo tako što oko pet minuta igramo single player mapu Under no flag te OCAT alatom mjerimo performanse. Trudimo se uvijek rekreirati slične pokrete i akciju, no zbog sitnih razlika ponekad može doći do manjih odstupanja u rezultatu.

Ovdje vidimo da je RTX 2080 Duke OC bez nešto malo brža od Radeona VII, i da se smješta otprilike u sredinu između RTX 2070 i RTX 2080 Ti perofrmansi i kada uključimo Ray Tracing odnosno DXR. Na Ultra postavci je ova igra s RTX 2080 karticom i dalje zadovoljavajuće igriva.

DLSS donosi povećanje performansi pri uključenom DXR-u i to za oko 20%, što nije za odbaciti. Razlike u kvaliteti slike postoje. S korištenjem DLSS-a vidi se određeni gubitak detalja i oštrine, no to je stvarno teže primijetiti tijekom igre i brze akcije. DLSS radi tako što se slika renderira u nižoj rezoluciji, koja se nakon toga povećava uz pomoć AI-a, tj. Tensor jezgri (up-scale) i popunjava detaljima, pri čemu dolazi do “smekšavanja” slike i gubitka određenih detalja. No, s druge strane anti-aliasing efekt je isti i tu nema nikakvih gubitaka.

Shadow of the Tomb Raider testovi

DXR off

Shadow of the Tomb Raider (2560 x 1440 @ Very High; SSAA 4x (DX12))MSI RTX 2080 Duke OC71,0Gigabyte RTX 2070 Gaming OC White57,0MSI RTX 2070 Gaming Z57,0AMD Radeon VII56,0MSI RTX 2070 Armor55,0Gigabyte RTX 2060 Gaming OC Pro50,0MSI RTX 2060 Gaming Z50,0Gigabyte GTX 1660 Ti Gaming OC42,0MSI GTX 1660 Ti Armor OC42,0MSI GTX 1660 Ti Gaming X42,0Sapphire Vega 56 Nitro+39,0Gigabyte GTX 1660 Gaming OC35,0MSI GTX 1660 Gaming X35,0078

DXR Medium

Shadow of the Tomb Raider (2560 x 1440 @ Very High; SSAA 4x (DX12))MSI RTX 2080 Duke OC57,0Gigabyte RTX 2070 Gaming OC White47,0063

DXR High

Shadow of the Tomb Raider (2560 x 1440 @ Very High; SSAA 4x (DX12))MSI RTX 2080 Duke OC41,0Gigabyte RTX 2070 Gaming OC White36,0045

DXR Ultra

Shadow of the Tomb Raider (2560 x 1440 @ Very High; SSAA 4x (DX12))MSI RTX 2080 Duke OC39,0Gigabyte RTX 2070 Gaming OC White35,0043

Shadow od Tomb Radier je još jedan naslov koji koristi Ray Tracing i to za renderiranje sjena. Ovdje nemamo rezultat za RTX 2080 Ti, no vidimo da je od RTX 2070 kartica, RTX 2080 brža za oko 24.5%. Uključivanjem DXR-a se razlike pomalo smanjuju kako idemo prema višim postavkama, no iznad Medium postavke nema smisla ići prema višoj jer je framerate prenizak za koliko toliko normalnu igru.