Samogradnja – mid-end AMD eGPU

· · Radionica · Stranica 3 od 4

Mid-end AMD eGPU – rezultati testova

3DMark 11

3DMark 11 – graphics score8.916,08.022,07.745,06.736,009.808

Ponovno smo kao i kod prethodnih članaka uzeli samo Graphics score s obzirom da na ukupan rezultat drastično utječe snaga procesora. Zaostatak je svega 10% za stolnim računalom – uopće nije loše.

3DMark FireStrike

3DMark FireStrikeR9 270x @ i5 2500K6.467,0R9 270x @ i5 3210M5.772,0GTX 760 @ i7 4810MQ5.708,0GTX 760 @ i3 3110M4.898,007.114

eGPU zaostaje svega 11% iza stolnog računala – ponovno odlično.

Heaven 4.0 Basic

Heaven 4.0 – ExtremeR9 270x @ i5 2500K940,0GTX 760 @ i7 4810MQ898,0GTX 760 @ i3 3110M843,0R9 270x @ i5 3210M809,001.034

Ovdje imamo malo veću, ali ne i neočekivanu razliku između desktop i eGPU sustava.

Tomb Raider – High preset, avg FPS

Tomb Raider – HighGTX 760 @ i7 4810MQ66,4GTX 760 @ i3 3110M62,3R9 270x @ i5 2500K60,3R9 270x @ i5 3210M55,3073

Ni ovdje pad u performansama između desktopa i eGPU-a nije velik što je odlična vijest za sve koji žele takav sistem.

Dragon Age: Inquisition

S obzirom da koristimo AMD karticu odlučili smo testirati donosi li Mantle API dodatne performanse na našem eGPU sustavu.

Dragon Age: Inquisition – Directx – HighR9 270x @ i5 2500K52,8R9 270x @ i5 3210M35,9058 Dragon Age: Inquisition – Mantle- HighR9 270x @ i5 2500K54,4R9 270x @ i5 3210M40,6060

Kao što vidimo Mantle je average FPS kod eGPU sistema povećao za 5 FPS-a što je značajan porast u odnosu na DirectX rezultat i dosta veći pomak performansi u odnosu na desktop, a to je upravo ono što i AMD reklamira – sa slabijim se procesorom najbolje osjeti pomak.

Prema dosadašnjim iskustvima Dragon Age voli više jezgara i u ovom slučaju veće usko grlo bio nam je procesor nego PCIe x1 konekcija kada je riječ o desktop vs. eGPU razlici.