Doom 3, Quake IV i Riddick EFBB
Open GL naslovi tradicionalno ne pokazuju previše ljubavi ATI-jevim primjercima, ali u DOOM-u ove kartice ne ostavljaju mjesta sumnji u njihovu snagu. Razlika u radnim taktovima kod PE modela daje solidan odmak u odnosu na slabiju karticu, pokazujući kako se u ovom naslovu i pri Ultra postavkama mogu dobiti izvrsni rezultati.
Custom made PCE demo u Quake IV naslovu se pokazuje kao tvrd orah u odnosu na slične uratke ostalih recenzenata, pa su i shodno tome rezultati osjetno niži nego na drugim testiranjima. Za razliku od njih, naš demo se vrti u vrlo zahtjevnom dijelu igre i pri Ultra postavkama bez problema spušta rezultate na svega 30-ak sličica u sekundi kod obje kartice na višoj rezoluciji. I ovdje bez većih poteškoća PE model pokazuje svoje mišiće referentnoj X1800XT kartici sa solidnom razlikom u broju FPS-a.
Ipak, najveće poteškoće testnim karticama je prouzročio pokušaj Riddickovog bijega iz krvnikovog zaljeva koji je i ostao samo na pokušaju u većoj rezoluciji. Riddick jednostavno nije mogao pronaći pravi put pri ovako niskom FPS-u pa je njegov bijeg završio katastrofalno po živčani sistem recenzenta. Ovo je jedini naslov koji ne pruža adekvatnu igrivost na visokim rezolucijama pa nam ne preostaje ništa drugo nego krenuti u novu avanturu.