Sapphire Radeon X550 – mali koji pali
Specifikacije čipa i testni sistem

RV370 jezgra
Specifikacije Sapphire X550 256MB PCI-E
* 4 pixel shaderska cjevovoda / 2 vertex shaderske jedinice
*Takt jezgre: 400MHz
*Takt memorije: 500MHz DDR, 256MB / 128-bit
HY5DU561622CT-4ns Hynix
*Konektori: VGA/DVI/TV-out
*Max. 3D rezolucija: 2048×1536 @85MHz (VGA)/1024×768 (TV-out)
*Hardverska podrška: DirectX 9, SmartShader 2.0, SmothVision 2.1
*
Integrirani 165 MHz TMDS transmitter (DVI 1.0)
Treba napomenuti da na tržištu postoje i kartice opremljene s 128MB 64-bitne memorije, pa treba pripaziti prilikom kupovine jer te kartice imaju osjetno niže performanse zbog smanjene memorijske propusnosti. Iz samih specifikacija Radeona X550 jasno je čip nije sposoban za prevelike napore u 3D-u tako da slobodno možete zaboravite na upotrebu AA i AF algoritama. Namjena ove kartice su lagane vratolomije u nižim rezolucijama u kojima je, kako ćemo vidjeti u testovima, sposobna pružiti zadovoljavajuće rezultate.
|
||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||
U većini testova smo "vrtili" tri rezolucije – 800×600, 1024×768 i 1280×1024, osim u igri The Chronicles of Riddick. Standardni benchmark koji dolazi uz igru ne podržava treću rezoluciju nego samo 1280×960 (uz ostale, naravno). Rezultati iz Battlefielda II su nerealno visoki, što trebamo zahvaliti Eletronic Artsovom benchmark programu koji počinje mjeriti FPS-ove dok je igra još u meniju. Na svu sreću, skripta uvijek provodi jednako vrijeme u menijima pa su rezultati ovog meritorni.