Call of Duty 2, Serious Sam 2, Battlefield 2
Kod COD2 slična priča kao i kod F.E.A.R.-a. Igra je vrlo zahtjevna, a dodatni algoritmi za poboljšanje kvalitete prikaza (AA i AF) ostali su ugašeni. No u COD2 ipak vidimo razlike kod broja sličica u sekundi. Razlike od 1.2 fps-a(1024*768) tj. 1.3 fps-a(128*1024) u korist Sapphirea X800 GTO sa Omega 38221 driverima i više su nego iznenađujuće, pogotovo ako se uzme u obzir relativno nizak sveukupni broj sličica u sekundi. Da još malo raščistimo situaciju. Ako se poigramo s brojkama dobiti ćemo da je kod rezolucije 1024*768 prednost Omega drivera 3.26%, a kod 1280*1024 5.77% što je jako dobar rezultat kojeg ne smijemo zanemariti.
Serious Sam 2
|
 |
| 1024×768@4xAA+8xAF |
| Sapphire X800GTO |
| 39,2 |
 |
|
|
| Min |
| 28,5 |
 |
|
|
| Max |
| 60,6 |
 |
|
|
| Sapphire X800GTO@Omega 6.2 |
| 43,2 |
 |
|
|
| Min |
| 31,5 |
 |
|
|
| Max |
| 66,8 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
| 0 |
|
8 |
1 |
6 |
2 |
4 |
3 |
2 |
4 |
0 |
4 |
8 |
5 |
6 |
6 |
4 |
6 |
|
8 |
|
| |
| 1280×960 @ 4xAA+8xAF |
| Sapphire X800GTO |
| 30,8 |
 |
|
|
| Min |
| 22,3 |
 |
|
|
| Max |
| 48,4 |
 |
|
|
| Sapphire X800GTO@Omega 6.2 |
| 34,4 |
 |
|
|
| Min |
| 25,1 |
 |
|
|
| Max |
| 52,8 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
| 0 |
|
8 |
1 |
6 |
2 |
4 |
3 |
2 |
4 |
0 |
4 |
8 |
5 |
6 |
6 |
|
1 |
|
| |
Za razliku od prethodna dva naslova, kod Serious Sama 2 korišteni su AA i AF alogoritimi. Da prednost Omega drivera nije slučajna greška pri mjerenju, dokazuju i mjerenja pomoću ovog naslova. I kod korištenja AA i AF algoritama Omega driveri daju bolje rezultate za 9.25% kod rezolucije 1024*768 tj. 10.46% pri rezoluciji od 1280*1024. Sve u svemu prednost Omega paketa postaje sve evidentnija.
Battlefield 2 je taktički FPS primarno zamišljen za igranje više igrača tj. za igranje u mreži. Engine Battlefielda je pisan za DirectX 9 API i podržava feature kao što su normal mape. Kod Battlefield-a 2 opet su u prednosti Omega driveri sa 6.92% (1024*768) tj. 4.21% (1280*1024).