Usporedni test grafičkih kartica 2006 – visoka kategorija
Testni sistem i problemi
|
||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||
Kao platforma za testiranje najsnažnijih grafičkih kartica koje su trenutno na tržištu koristili smo adekvatno snažan stroj baziran na Intelovom Core 2 X6800 procesoru, dva gigabajta 800-megahercne memorije, te Asusovoj ploči baziranoj na čipsetu nForce 590 SLI Intel Edition. Nažalost, ova se ploča neće više pojavljivati u našim člancima budući da je izdahnula iz nepoznatog razloga pri testiranju memorije. Kad je riječ o hardveru, također treba obratiti pažnju na to da neke kartice ne rade na referentnim taktovima propisanim od strane proizvođača. Te kartice su EVGA e-GeForce 7950 GT KO te Club 3D Radeon X1950PRO 512 MB. Ipak, razlika u taktovima nije tolika da bi oko nje trebalo raditi paniku.
Što se pak tiče testnog softvera, maknuli smo neke naslove s kojima smo imali problema, bilo zbog čudnih rezultata ili lošeg skaliranja performansi. Premda bi voljeli da smo pri ruci za testiranje imali još koju igru, smatramo da one koje smo rabili mogu dobro oslikati performanse testiranih grafičkih kartica. Još jedan detalj važan spomena je svakako HDR u kombinaciji s AA algoritmima. Ova mogućnost podržana je na većini testiranih kartica pa smo je rabili u aplikacijama koje podržavaju HDR. Te aplikacije su Serious Sam 2, Facry i HL2 Lost Coast s tim da treba imati na umu da samo prve dvije imaju HDR implementiran putem FP16 formata, dok je kod Lost Coasta riječ o alternativnoj implementaciji HDR-a koja nudi nešto nižu kvalitetu slike, ali zato se može izvoditi na svim DX9 grafičkim karticama. Nažalost, bug koji smo primjetili u našem prvom testu GeForce 8 serije kartica, problemi s prikazom u Farcryu pri korištenju HDR-a i AA, s novom verzijom drivera i dalje nije riješen. Problem s osvjetljenjem pri korištenju antialiasinga u Half Lifeu 2 također nije riješen s novom revizijom drivera, a NVIDIA tvrdi da problem nije do njih samih već do izdavača Half Lifea 2, Valve Softwarea. Još jedna stvar koju smo primjetili na novim GeForceovima je zastajkivanje u Quakeu IV, no problem se pojavljuje samo pri prvom izvođenju igre. Nakon što je cacheing gotov, igra se izvodi normalno.
Postavke u driverima podešene se u skladu s onim što se od ovih kartica očekuje – performanse uz odličnu kvalitetu prikaza. U ATI-jevim driverima smo tako uključili high quality AF algoritam, dok je kod GeForceova odabrana Hiqh Quality postavka za sliku s kojom se isključuju brojne optimizacije performansi na uštrb kvalitete slike. Što se pak općenite kvalitete prikaza tiče, najbolji nude kartice iz serije GeForce 8, na drugom mjestu su Radeoni, a na zadnjem GeForce 7.