Testni sistem i problemi
| Test sistem :: Hardware |
| Platforme |
ABIT AN8 SLI
|
| Procesor |
AMD Athlon 64 3200+@2.0GHz
|
| Memorija |
2 x 512MB SuperTalent CL2
|
| Grafičke kartice |
ATI Radeon X800GTO
ATI Radeon X800GT
ATI Radeon X800XL
ATI Radeon X1600XT
ATI Radeon X700Pro
nVidia GeForce 6800GS
nVidia GeForce 6800GT
nVidia GeForce 6800
nVidia GeForce 6600GT
Driveri : ATI Catalyst 5.12
nVidia ForceWare 81.95
|
|
Muzička kartica
|
Integrirana |
| Kontroler |
Integrirani nForce4 Ultra
|
| Hard disk(ovi) |
Hitachi 160GB SATA
|
| DVD-ROM |
Pioneer DVR-109
|
|
| Testni sistem :: Software |
| OS |
Windows XP Professional
|
| Service Pack |
SP2 |
| Chipset datoteke |
ForceWare v6.70
|
| DirectX verzija |
9.0c |
| 3DMark 2005 |
v1.2 |
| X2 |
standard benchmark |
| FarCry |
v1.33, 32bit, PCG Hardware demo |
|
Riddick EFBB
|
v1.1, panoptical demo
|
| Doom III |
v1.3, demo1
|
| Battlefield 2 |
guru 3D demo, max quality
|
| FEAR |
v1.02 standard benchmark |
| Call of duty II |
custom PCE benchmark |
| Quake 4 |
v1.04 necro 666 demo |
| Half Life II |
Loast Coast |
| Serious Sam II |
v2.046b Grendale demo
|
|
Testni sistem je prosječna gamer platforma današnjice – AMD64 procesor i 1GB RAM-a su dovoljni da se s bilo kojom karticom pokrene neki od najnovijih naslova uz prihvatljive performanse. U ovom testu orijentirali smo se na dvije standardne rezolucije uz upotrebu 4xAA i 8xAF postavki. Veliku boom LCD monitora dijagonale 17" i njihova native rezolucija od 1280×1024 za većinu korisnika predstavlja krajnji cilj, dok je s obzirom na performanse pojedinih kartica u nekim naslovima tu rezoluciju potrebno smanjiti na 1024×768, ako želimo koristiti AA i AF postavke.
Problemi u nekim naslovima s određenim tipovima kartica su bili prisutni i u ovom testu pa skrećemo pozornost na njih, jer se ti problemi pojavljuju i pri samom igranju nekih naslova, a ne samo u testovima. U prvom redu, tu je problem s rezolucijom u FEAR-u s nVidia grafičkim karticama. Naime, ako se koristi DVI izlaz na grafičkoj kartici za spajanje na LCD monitor (što je razumljivo) pojavljuje se pomalo čudan problem. Maksimalna rezolucija u FEAR-u je 1280×960, koju bez problema možete koristiti na ATI karticama bez obzira na vrstu signala (DVI ili VGA). U slučaju upotrebe nVidia grafičke kartice (bilo koje od navedenih modela u testu) bila je potrebna uporaba adaptera DVI na VGA signal koji, iako ne donosi značajan pad kvalitete slike, ipak pomalo smeta. Samo s adapterom smo mogli dobiti tu maksimalnu rezoluciju, a zadnja dostupna je bila 1152×864. Investicija od po par tisuća kuna za LCD monitor i grafičku karticu, a nemogućnost korištenja native digitalnog signala u ovom naslovu pri najvišoj rezoluciji je u najmanju ruku neozbiljna. Drugi problem, ne teko ozbiljan ali ipak prisutan, je situacija s novim benchmarkom za FarCry. U njemu dolazi do pucanja tekstura pri testiranju s nVidia karticama, iako je sam test mjerodavan što se rezultata tiče dok u samoj igri nije bilo tih problema. Nije nam poznato radi li se o problemima s trenutnom verzijom drivera ( 81.95) ili su oba problema prisutna u svim verzijama.
ATI kartice nam nisu priuštile nikakva iznenađenje po tom pitanju, ali i sam susret s glomaznim, sporim i bugovitim Catalyst Control Center-om predstavlja problem. Naravno, postoje riješenja za izbjegavanje ove aplikacije ali mi smo je namjerno upotrebljavali tokom cijelog testa pa iako nismo imali prevelikih problema, zahtjevnost Net Framework-a koji troši dobar dio sistemskih resursa u kombinaciji s CCC-om je katastrofalna. Povremeno odbijanje poslušnosti aplikacije se može oprostiti, ali sve ostalo zaslužuje minimalnu ocjenu. Sve u svemu, ovo ne služi na čast ATI-ju. Hlađenje svih kartica je izvedeno solidno i nismo naišli na nikakve probleme s pregrijavanjem ili prevelikom bukom. Niti nova X1600XT kartica, iako ima vrlo visoke radne taktove i mali, neugledan ventilator na hladnjaku nije nam priuštila puno buke sa svojim temperaturnim senzorima koji su odlično obavljali posao. Vrijeme je da se bacimo na rezultate testova.