Usporedni test grafičkih kartica – srednja kategorija
Testni sistem i problemi
|
||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||
Testni sistem je prosječna gamer platforma današnjice – AMD64 procesor i 1GB RAM-a su dovoljni da se s bilo kojom karticom pokrene neki od najnovijih naslova uz prihvatljive performanse. U ovom testu orijentirali smo se na dvije standardne rezolucije uz upotrebu 4xAA i 8xAF postavki. Veliku boom LCD monitora dijagonale 17" i njihova native rezolucija od 1280×1024 za većinu korisnika predstavlja krajnji cilj, dok je s obzirom na performanse pojedinih kartica u nekim naslovima tu rezoluciju potrebno smanjiti na 1024×768, ako želimo koristiti AA i AF postavke.
Problemi u nekim naslovima s određenim tipovima kartica su bili prisutni i u ovom testu pa skrećemo pozornost na njih, jer se ti problemi pojavljuju i pri samom igranju nekih naslova, a ne samo u testovima. U prvom redu, tu je problem s rezolucijom u FEAR-u s nVidia grafičkim karticama. Naime, ako se koristi DVI izlaz na grafičkoj kartici za spajanje na LCD monitor (što je razumljivo) pojavljuje se pomalo čudan problem. Maksimalna rezolucija u FEAR-u je 1280×960, koju bez problema možete koristiti na ATI karticama bez obzira na vrstu signala (DVI ili VGA). U slučaju upotrebe nVidia grafičke kartice (bilo koje od navedenih modela u testu) bila je potrebna uporaba adaptera DVI na VGA signal koji, iako ne donosi značajan pad kvalitete slike, ipak pomalo smeta. Samo s adapterom smo mogli dobiti tu maksimalnu rezoluciju, a zadnja dostupna je bila 1152×864. Investicija od po par tisuća kuna za LCD monitor i grafičku karticu, a nemogućnost korištenja native digitalnog signala u ovom naslovu pri najvišoj rezoluciji je u najmanju ruku neozbiljna. Drugi problem, ne teko ozbiljan ali ipak prisutan, je situacija s novim benchmarkom za FarCry. U njemu dolazi do pucanja tekstura pri testiranju s nVidia karticama, iako je sam test mjerodavan što se rezultata tiče dok u samoj igri nije bilo tih problema. Nije nam poznato radi li se o problemima s trenutnom verzijom drivera ( 81.95) ili su oba problema prisutna u svim verzijama.
ATI kartice nam nisu priuštile nikakva iznenađenje po tom pitanju, ali i sam susret s glomaznim, sporim i bugovitim Catalyst Control Center-om predstavlja problem. Naravno, postoje riješenja za izbjegavanje ove aplikacije ali mi smo je namjerno upotrebljavali tokom cijelog testa pa iako nismo imali prevelikih problema, zahtjevnost Net Framework-a koji troši dobar dio sistemskih resursa u kombinaciji s CCC-om je katastrofalna. Povremeno odbijanje poslušnosti aplikacije se može oprostiti, ali sve ostalo zaslužuje minimalnu ocjenu. Sve u svemu, ovo ne služi na čast ATI-ju. Hlađenje svih kartica je izvedeno solidno i nismo naišli na nikakve probleme s pregrijavanjem ili prevelikom bukom. Niti nova X1600XT kartica, iako ima vrlo visoke radne taktove i mali, neugledan ventilator na hladnjaku nije nam priuštila puno buke sa svojim temperaturnim senzorima koji su odlično obavljali posao. Vrijeme je da se bacimo na rezultate testova.
Testni sistem i problemi
Stranica 2 od 8