Zotac 9800GTX+ AMP! & ZONE – opet G92
Testovi – 2. dio
| Unreal Tournament 3 |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1920×1200 (4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Prvi DX10 naslov u ovom članku pokazuje snagu AMD-ove arhitekture
koja ne dozvoljava da joj se 9800GTX+ sa referentnim taktovima približi. Slične
performanse vidimo tek kada taktove dignemo vrlo visoko. Porast performansi
u odnosu na staru arhitekturu je gotovo nezamjetan.
| COH Opposing Fronts |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1920×1200 (4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
COH pokazuje solidno skaliranje performansi podizanjem taktova
na 9800GTX+ karticama koje su u svim slučajevima brže od konkurentnog HD4850
modela.
| Crysis |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1680×1050 (4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1920×1080 (4xAA,16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Test koji kao ni jedan drugi pokazuje premoć HD4850/70 modela
je dobro poznati, vrlo zahtjevni Crysis. Razočaravajuće je što povećanje taktova
ne donosi nikakav zamjetan rast performansi. Ukoliko želite igrati ovu igru
na 9800GTX/+ karticama, jednostavno zaboravite bili kakve FSAA postavke.
| World in Conflict |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1680×1050 (4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1920×1200 (4xAA, 16xAF) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Posljednji test kao i uvijek je World in Conflict a tu 9800GTX+
uspjeva biti brža od ljutog konkurenta HD4850 tek kada je overclockana.
Nije ju potrebno tjerati visoko, dovoljni su i taktovi AMP! modela. Pomak
u odnosu na stariji model nije velik no ipak je prisutan, pogotovo na višoj
rezoluciji.
| Temperature |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Idle (°C) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Load (°C) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ZONE ispunjava svoju misiju snižavanja temperatura G92b GPU-a,
te je maksimala koju smo izmjerili "samo" 54°C pri čemu se zadržava
ista količina buke kao i na Idleu kada je temperatura 42°C. AMP! model na
se Idleu drži ispod 50°C pr čemu se ventilator vrti na 35% svoje maksimalne
brzine. Kada opteretimo karticu temperatura se diže na 63°C a ujedno se i
brzina ventilatora podigne na 49%. Pri toj brzini se ventilator čuje no nije
prebučan i neugodan za uši. Sve je ovo mačji kašalj za AMD-ove modele kojima
se radna temperatura kreće oko 80°C što je stvarno previše.
Testovi – 2. dio
Stranica 5 od 6