HL2 Lost Coast

1024×768
Sapphire X1300 XT
80,52
  
Leadtek 7600 GS
70,68
  
Club3D 7300 GT
60,97
  
Sapphire X1300 PRO
57,8
  
Sapphire X1300
47,03
  
0 1 5 3 0 4 5 6 0 7 5 9
0
 
1280×1024
Sapphire X1300 XT
64,63
  
Leadtek 7600 GS
57,41
  
Club3D 7300 GT
44,45
  
Sapphire X1300 PRO
38,59
  
Sapphire X1300
29,67
  
0 1 5 3 0 4 5 6 0 7
0
 

U Half-Lifeu 2 Lost Coast stvari se vraćaju na uobičajen poredak. Prvi je Radeon X1300 XT koji ima očitu prednost nad drugoplasiranim GF 7600GS koji svojim većim brojem pixel i vertex shadera nemože nadoknaditi razliku u taktu GPU-a i memorije na Sapphireovoj modificiranoj verziji kartice. Treći je GF 7300 GT, dok su Radeoni X1300PRO i X1300 predzadnji odnosno zadnji.

Quake 4

1024×768
Leadtek 7600 GS
66,1
  
Sapphire X1300 XT
54,4
  
Club3D 7300 GT
50,5
  
Sapphire X1300 PRO
38,8
  
Sapphire X1300
31,2
  
0 1 5 3 0 4 5 6 0 7
0
 
1280×1024
Leadtek 7600 GS
43,2
  
Sapphire X1300 XT
35
  
Club3D 7300 GT
32,9
  
Sapphire X1300 PRO
24,4
  
Sapphire X1300
19,6
  
0 1 0 2 0 3 0 4 0 5
0
 

Naš posljednji test je Quake IV, igra koja se razlikuje od ostalih koje smo rabili za testiranje prema tome što je bazirana na OpenGL API-u. Ovaj naslov tradicionalno dobro odrađuju GeForceovi stoga i nečudi što je GF 7600 GS daleko na prvom mjestu. GF 7300 GT dosta se približio drugoplasiranom Radeonu X1300XT. X1300PRO i obični X1300 osjetno zaostaju.