Rezultati testova – 2. dio
Devil May Cry 4
|
 |
| 1280×1024 (4xAA, 16xAF) |
| Force3D Radeon HD4670 @ OC |
| 64,93 |
 |
|
|
| Force3D Radeon HD4670 |
| 55,27 |
 |
|
|
| Zotac 9500GT AMP! @ OC |
| 36,47 |
 |
|
|
| Zotac 9500GT AMP! |
| 33,26 |
 |
|
|
| Zotac 9500GT DEF. |
| 28,81 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
| 0 |
1 |
0 |
2 |
0 |
3 |
0 |
4 |
0 |
5 |
0 |
6 |
0 |
7 |
|
0 |
|
| |
| 1680×1050 (4xAA, 16xAF) |
| Force3D Radeon HD4670 @ OC |
| 47,93 |
 |
|
|
| Force3D Radeon HD4670 |
| 31,74 |
 |
|
|
| Zotac 9500GT AMP! @ OC |
| 29,03 |
 |
|
|
| Zotac 9500GT AMP! |
| 26,83 |
 |
|
|
| Zotac 9500GT DEF. |
| 23,45 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
0 |
|
| |
Ovaj benchmark tradicionalno više odgovara ATi karticama, pa
ni ne čude loši rezultati Nvidijinog modela. Kao što vidimo ATi-ci je u ovom
testu overclocking znatno pomogao.
Far Cry 2
|
 |
| 1280×1024 |
| Force3D Radeon HD4670 @ OC |
| 45,07 |
 |
|
|
| Force3D Radeon HD4670 |
| 41,58 |
 |
|
|
| Zotac 9500GT AMP! @ OC |
| 30,95 |
 |
|
|
| Zotac 9500GT AMP! |
| 28,73 |
 |
|
|
| Zotac 9500GT DEF. |
| 24,51 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
0 |
|
| |
| 1680×1050 |
| Force3D Radeon HD4670 @ OC |
| 36,77 |
 |
|
|
| Force3D Radeon HD4670 |
| 33,87 |
 |
|
|
| Zotac 9500GT AMP! @ OC |
| 25,24 |
 |
|
|
| Zotac 9500GT AMP! |
| 22,86 |
 |
|
|
| Zotac 9500GT DEF. |
| 19,9 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
0 |
|
| |
Najnoviji naslov u današnjem testu je dobro namučio 9500GT,
a sa HD4670 je igriv jedino na nižoj rezoluciji. Overclocking ni jednoj ni
drugoj ne pomaže baš previše.
I posljednji test smo odradili bez uključivanja AA i AF filtera,
a ponovno ga je jedino HD4670 odradila solidno, no samo na nižoj rezoluciji.
U potrazi za većim framerateom nivo detalja mora ići dolje.
I dok Zotacov model ima solidno riješeno hlađenje koje temperature
drži pod kontrolom, ono na Force3D kartici je vrlo neučnkovito. Ionako već
dovoljno napregnuti GPU, hladi neadekvatan i bučan hladnjak pa stoga ni ne
čude loši overclocking rezultati.