Farcry
Far Cry
|
 |
| 1024x768x32 |
| Radeon X800XT Platinum |
| 51,04 |
 |
|
|
| Radeon 9800 Pro |
| 50,5 |
 |
|
|
| Radeon 9800XT |
| 50,4 |
 |
|
|
| Radeon X800 Pro |
| 50,28 |
 |
|
|
| GeForce 6800 Ultra |
| 50,06 |
 |
|
|
| Radeon X800XT |
| 49,98 |
 |
|
|
| GeForce 6800GT |
| 49,7 |
 |
|
|
| GeForce 6800 |
| 49,32 |
 |
|
|
| GeForce 6800LE |
| 47,11 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
2 |
|
| |
| 1280x1024x32 |
| Radeon X800XT Platinum |
| 52,14 |
 |
|
|
| Radeon X800XT |
| 51,88 |
 |
|
|
| GeForce 6800 Ultra |
| 50,66 |
 |
|
|
| Radeon X800 Pro |
| 49,35 |
 |
|
|
| GeForce 6800GT |
| 49,32 |
 |
|
|
| GeForce 6800 |
| 47,54 |
 |
|
|
| Radeon 9800XT |
| 43,66 |
 |
|
|
| Radeon 9800 Pro |
| 42,43 |
 |
|
|
| GeForce 6800LE |
| 37,46 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
3 |
|
| |
| 1600x1200x32 |
| Radeon X800XT Platinum |
| 51,96 |
 |
|
|
| Radeon X800XT |
| 51,56 |
 |
|
|
| GeForce 6800 Ultra |
| 50,41 |
 |
|
|
| GeForce 6800GT |
| 48,6 |
 |
|
|
| Radeon X800 Pro |
| 48,07 |
 |
|
|
| GeForce 6800 |
| 40,68 |
 |
|
|
| Radeon 9800XT |
| 31,74 |
 |
|
|
| Radeon 9800 Pro |
| 30,76 |
 |
|
|
| GeForce 6800LE |
| 28,14 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
3 |
|
| |
| Combined FSAA 4x & Aniso 8x @ 12×10 |
| Radeon X800XT Platinum |
| 47,46 |
 |
|
|
| Radeon X800XT |
| 47,11 |
 |
|
|
| GeForce 6800 Ultra |
| 45,78 |
 |
|
|
| GeForce 6800GT |
| 41,58 |
 |
|
|
| Radeon X800 Pro |
| 41,42 |
 |
|
|
| GeForce 6800 |
| 28,71 |
 |
|
|
| GeForce 6800LE |
| 23,16 |
 |
|
|
| Radeon 9800XT |
| 23,02 |
 |
|
|
| Radeon 9800 Pro |
| 21,82 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
0 |
|
| |
| Combined FSAA 4x & Aniso 8x @ 16×12 |
| Radeon X800XT Platinum |
| 39,81 |
 |
|
|
| Radeon X800XT |
| 36,79 |
 |
|
|
| GeForce 6800 Ultra |
| 35,9 |
 |
|
|
| GeForce 6800GT |
| 32,1 |
 |
|
|
| Radeon X800 Pro |
| 31,91 |
 |
|
|
| GeForce 6800 |
| 21 |
 |
|
|
| GeForce 6800LE |
| 15,75 |
 |
|
|
| Radeon 9800XT |
| 15,16 |
 |
|
|
| Radeon 9800 Pro |
| 13,48 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
1 |
|
| |
"Dalek krik" u verziji 1.3 donosi podršku za pixel i vertex shadere 3.0. Budući da ih podržavaju samo nVidijine kartice, nove smo shadere samo na njim mogli koristiti. Jasno je da je igra poprilično ovisna o procesoru – pri 1024×768 sve kartice imaju gotovo jednake rezultate. Pravo veselje počinje nakon što počnemo pumpati rezoluciju odnosno AA i AF postavke. Dok najjači Radeoni odnose pobjedu nad nVidijinom Ultrom, X800 Pro i GT-ica su cijelo vrijeme jedna drugoj za vratom. Što se tiče jeftinijeg segmenta, GF6800 je skoro uvijek korak par koraka ispred Radeon 9800 dok njegov mlađi brat počinje pokazivati svoje pravilo lice tek pri korištenju AA i AF efekata.
Far Cry
|
 |
| Combined FSAA 4x & Aniso 8x @ 10×7 |
| Radeon X800XT PE 256MB |
| 42,48 |
 |
|
|
| Radeon X800XT 256MB |
| 42,42 |
 |
|
|
| Radeon X850XT 256MB |
| 41,92 |
 |
|
|
| Radeon X850XT PE 256MB |
| 41,84 |
 |
|
|
| Radeon X800XL 256MB* |
| 41,57 |
 |
|
|
| GeForce 6800Ultra 256MB |
| 40,24 |
 |
|
|
| GeForce 6800GT 256MB |
| 39,54 |
 |
|
|
| GeForce 6800Ultra 256MB (HDR) |
| 37,06 |
 |
|
|
| GeForce 6800GT 256MB (HDR) |
| 35,65 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
4 |
|
| |
| Combined FSAA 4x & Aniso 8x @ 12×10 |
| Radeon X850XT PE 256MB |
| 41,38 |
 |
|
|
| Radeon X800XT PE 256MB |
| 41,36 |
 |
|
|
| Radeon X800XT 256MB |
| 41,15 |
 |
|
|
| Radeon X850XT 256MB |
| 41,14 |
 |
|
|
| GeForce 6800Ultra 256MB |
| 39,04 |
 |
|
|
| Radeon X800XL 256MB* |
| 39,03 |
 |
|
|
| GeForce 6800GT 256MB |
| 37,54 |
 |
|
|
| GeForce 6800Ultra 256MB (HDR) |
| 28,45 |
 |
|
|
| GeForce 6800GT 256MB (HDR) |
| 25,2 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
3 |
|
| |
| Combined FSAA 4x & Aniso 8x @ 16×12 |
| Radeon X850XT PE 256MB |
| 40,14 |
 |
|
|
| Radeon X800XT PE 256MB |
| 39,49 |
 |
|
|
| Radeon X850XT 256MB |
| 39,15 |
 |
|
|
| Radeon X800XT 256MB |
| 38,43 |
 |
|
|
| GeForce 6800Ultra 256MB |
| 34,86 |
 |
|
|
| Radeon X800XL 256MB* |
| 34,28 |
 |
|
|
| GeForce 6800GT 256MB |
| 31,08 |
 |
|
|
| GeForce 6800Ultra 256MB (HDR) |
| 20,5 |
 |
|
|
| GeForce 6800GT 256MB (HDR) |
| 18,16 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
2 |
|
| |
nVidijine PCI-E kartice se muče i u Farcryu. Budući da novi takmac GT-ice više nije kartica sa samo 12 rasterizacijskih cjevovoda, nVidijina zvijerka gubi bitku. Slutimo da su za lavovski dio ovako loših performansi nVidijinih kartica krivi neoptimizirani driveri, premda i onaj AGP/PCI-E konverzijski čip vjerojatno u tome ima svoje prste.