X2: The Threat
X2 Rolling Thunder
|
 |
| Combined Shadows, FSAA 4x & Aniso 8x @ 16×12 |
| GeForce 6800 Ultra |
| 49,06 |
 |
|
|
| Radeon X800XT Platinum |
| 48,65 |
 |
|
|
| Radeon X800XT |
| 47,97 |
 |
|
|
| GeForce 6800GT |
| 46,86 |
 |
|
|
| Radeon X800 Pro |
| 41,35 |
 |
|
|
| GeForce 6800 |
| 34,12 |
 |
|
|
| GeForce 6800LE |
| 26,86 |
 |
|
|
| Radeon 9800XT |
| 25,71 |
 |
|
|
| Radeon 9800 Pro |
| 22,84 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
0 |
|
| |
Situacija iz 3DMarka se demou igre X2: The Threat preokreće u korist GeForce kartica. Shaderi za X2 su pisani u nVidijinom CG jeziku, a ne u Microsoftovom HSLS koji se u međuvremenu nametnuo kao standard za razvoj DX9 igara pa vas niti ovakav poredak rezultata ne bi trebao previše začuditi. Kartice sa manjim brojem cjevovoda kaskaju odozada no uvjerljivo najlošije performanse imaju kartice koje uz to imaju 128 MB video memorije. 1600×1200 uz 4xAA i 8xAF je za njih ipak malo prevelik zalogaj.
Čini se da nVidijini driveri nisu toliko optimizirani za PCI-E kao što su za AGP. Situacija se ponovo obrnula i Radeoni jašu ponovo. X800XL i 6800GT su opet izuzetno blizu.