Testni sistem
| Test sistem :: Hardware |
| Platforme |
DFI NF4 Ultra-D (704-2BTA beta bios)
|
| Procesor(i) |
Athlon 64 3500+ S939 Winchester (2.2GHz/512kB @ 2GHz)
|
| Memorija |
2 x 512MB OCZ Platinum rev.2 @ 400 MHz(2-3-3-7)
|
| Grafička kartica |
Leadtek 6200 TC 128 MB
Leadtek 6600TD 128 MB
Driveri:: nVidia Forceware 81.95
ATI X300 128 MB
Sapphire X550 256 MB
Sapphire X700 128 MB
ATI X1300 PRO 256 MB
Driveri:: ATI Catalyst 5.12 + CCC
|
| Muzička kartica |
Abit AU10 5.1 |
| SATA Kontroler |
nForce4 |
| Hard disk(ovi) |
Barracuda IDE 7200.7 7200rpm, 80GB
|
| Optički pogon |
Pioneer DVD ROM 120S
|
|
| Testni sistem :: Software |
| OS |
Windows XP Professional
|
| Service Pack |
SP2 |
| Chipset datoteke |
nForce 6.70 |
| DirectX verzija |
9.0c |
| 3DMark 2005 |
v1.20, 800×600 |
| X2 |
Rolling thuder demo |
| F.E.A.R. |
v1.02, soft shadows off, max. details |
| Call of Duty 2 |
custom PCE demo, all max. |
| Serious Sam 2 |
Uptown demo, all max |
| Half Life 2 |
custom PCE demo, max. details |
| Battlefield 2 |
Guru3D demo, max. details |
| Doom III |
v1.3, demo1 |
| Quake IV |
max. details, custom PCE demo |
| Chronicles of Riddick |
v1.1, sodini demo, PS2.0 path |
|
U 3Dmarku sve postavke su bile na default osim rezolucije koju smo postavili na 800×600 pošto bi više rezolucije davale premale rezultate i jednostavno ih nema smisla koristiti. U skladu sa ranije navedenim, jasno je da u testovima s igrama nećemo koristiti anisotropic filtering i antialiasing algoritme, niti ćemo koristiti više rezolucije od 1024×768, no sami detalji u igrama biti će postavljeni na maksimum kao kod testiranja jačih kartica. Generalno smo u svim testovima rabili dvije rezolucije – 800×600 i 1024×768. Pogledajmo sada najzanimljiviji dio – rezultate testova.