3DMark '05 i '06
3DMark ’05
|
 |
| Score |
| Radeon X1900 XTX |
| 10665 |
 |
|
|
| GeForce 7900 GTX |
| 10258 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
| 0 |
20 |
00 |
40 |
00 |
60 |
00 |
80 |
00 |
10 |
000 |
107 |
|
00 |
|
| |
| GT 1 (fps) |
| Radeon X1900 XTX |
| 41,2 |
 |
|
|
| GeForce 7900 GTX |
| 40,9 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
0 |
|
| |
| GT 2 (fps) |
| GeForce 7900 GTX |
| 32,6 |
 |
|
|
| Radeon X1900 XTX |
| 32,2 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
0 |
|
| |
| GT 3 (fps) |
| Radeon X1900 XTX |
| 58,6 |
 |
|
|
| GeForce 7900 GTX |
| 51,9 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
0 |
|
| |
| Fill rate – Single texturing |
| GeForce 7900 GTX |
| 6227,4 |
 |
|
|
| Radeon X1900 XTX |
| 5130,1 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
| 0 |
25 |
00 |
50 |
00 |
75 |
00 |
10 |
000 |
12 |
500 |
15 |
000 |
160 |
|
00 |
|
| |
| Fill rate – Multi-texturing |
| GeForce 7900 GTX |
| 15120,6 |
 |
|
|
| Radeon X1900 XTX |
| 10274,5 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
| 0 |
25 |
00 |
50 |
00 |
75 |
00 |
10 |
000 |
12 |
500 |
15 |
000 |
160 |
|
00 |
|
| |
| Pixel Shader |
| Radeon X1900 XTX |
| 439,5 |
 |
|
|
| GeForce 7900 GTX |
| 419,3 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
0 |
|
| |
| Vertex Shader – Simple |
| Radeon X1900 XTX |
| 140,1 |
 |
|
|
| GeForce 7900 GTX |
| 84,2 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
| 0 |
2 |
5 |
5 |
0 |
7 |
5 |
1 |
00 |
1 |
25 |
14 |
|
2 |
|
| |
| Vertex Shader – Complex |
| GeForce 7900 GTX |
| 66,6 |
 |
|
|
| Radeon X1900 XTX |
| 61,9 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
| 0 |
2 |
5 |
5 |
0 |
7 |
5 |
1 |
00 |
1 |
25 |
14 |
|
2 |
|
| |
Krećemo sa starijom verzijom 3DMarka budući da nam je nekako prirasla srcu. Obje kartice su u ovom testu prilično izjednačene. Jedini rezultati koji odskaču su rezultatu Fillrate – multitexturing testa u kojem GeForce melje Radeon odnosno rezultati Vertex shader testa sa jednostavnom geometrijom u kojem je situacija obrnuta.
3DMark ’06
|
 |
| Score |
| GeForce 7900 GTX |
| 5798 |
 |
|
|
| Radeon X1900 XTX |
| 5673 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
| 0 |
10 |
00 |
20 |
00 |
30 |
00 |
40 |
00 |
50 |
00 |
60 |
|
00 |
|
| |
| SM2.0 Score – GT1 |
| GeForce 7900 GTX |
| 20,459 |
 |
|
|
| Radeon X1900 XTX |
| 17,775 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
3 |
|
| |
| SM2.0 Score – GT2 |
| GeForce 7900 GTX |
| 22,013 |
 |
|
|
| Radeon X1900 XTX |
| 20,587 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
3 |
|
| |
| HDR/SM 3.0 Score – HDR1 |
| Radeon X1900 XTX |
| 24,741 |
 |
|
|
| GeForce 7900 GTX |
| 21,956 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
8 |
|
| |
| HDR/SM 3.0 Score – HDR2 |
| Radeon X1900 XTX |
| 26,631 |
 |
|
|
| GeForce 7900 GTX |
| 26,566 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
8 |
|
| |
| Fill Rate – Single-Texturing |
| GeForce 7900 GTX |
| 6391,839 |
 |
|
|
| Radeon X1900 XTX |
| 4994,865 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
| 0 |
25 |
00 |
50 |
00 |
75 |
00 |
10 |
000 |
12 |
500 |
15 |
000 |
160 |
|
00 |
|
| |
| Fill Rate – Multi-Texturing |
| GeForce 7900 GTX |
| 15293,17 |
 |
|
|
| Radeon X1900 XTX |
| 10335,4 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
| 0 |
25 |
00 |
50 |
00 |
75 |
00 |
10 |
000 |
12 |
500 |
15 |
000 |
160 |
|
00 |
|
| |
| Pixel Shader |
| GeForce 7900 GTX |
| 276,772 |
 |
|
|
| Radeon X1900 XTX |
| 267,72 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
| 0 |
5 |
0 |
1 |
00 |
1 |
50 |
2 |
00 |
2 |
50 |
28 |
|
0 |
|
| |
| Vertex Shader – Simple |
| Radeon X1900 XTX |
| 182,728 |
 |
|
|
| GeForce 7900 GTX |
| 136,612 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
| 0 |
3 |
0 |
6 |
0 |
9 |
0 |
1 |
20 |
1 |
50 |
1 |
80 |
19 |
|
0 |
|
| |
| Vertex Shader – Complex |
| GeForce 7900 GTX |
| 65,238 |
 |
|
|
| Radeon X1900 XTX |
| 61,831 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
| 0 |
3 |
0 |
6 |
0 |
9 |
0 |
1 |
20 |
1 |
50 |
1 |
80 |
19 |
|
0 |
|
| |
| Shader Particles (SM3.0) |
| GeForce 7900 GTX |
| 21,701 |
 |
|
|
| Radeon X1900 XTX |
| 0 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
2 |
|
| |
| Perlin Noise (SM3.0) |
| Radeon X1900 XTX |
| 72,413 |
 |
|
|
| GeForce 7900 GTX |
| 63,406 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
0 |
|
| |
Nastavljamo s najnovijim izdanjem popularnog alata za mjerenje performansi grafičkog podsistema računala. Novi je test fokusiran na PS3.0 i HDR, no ne razlikuje se mnogo od prethodne verzije. U novom 3DMarku pak vidimo blagu dominaciju nVidie s tim da ATI ima glavnu riječ u nekim bitnim dijelovima testa kao što su HDR i Perlin Noise podtestovi. Također vidimo sličnu situaciju kao u starom 3DMarku ako je riječ o Fillrate testu i Vertex shader – Simple testu. Ono što upada u oči je brojka nula za Radeon u testu Shader Particles. Razlog je odluka ATI-ja da u novu arhitekturu ne implementira u potpunosti funkciju vertex texture fetch koja je dio SM3.0 specifikacije.
Sve u svemu, ako je suditi prema 3DMarkovima, novi se GeForce dobro drži u odnosu na arhitekturalno moderniji Radeon. Problemi nastaju ponajviše kada je riječ o nekim naprednim funkcijama koje se još uvijek toliko ne koriste u komercijalnim igrama.