3DMark 2006

SM2.0 Score
X1900 Xfire
3266
  
X1900 XT
2160
  
X1800 XT
2004
  
0 6 00 12 00 18 00 24 00 30 00 33
00
 
Return To Proxycon
X1900 Xfire
26,73
  
X1900 XT
16,79
  
X1800 XT
15,46
  
0   5 1 0 1 5 2 0 2 5 2
8
 
Firefly Forest
X1900 Xfire
27,71
  
X1900 XT
19,2
  
X1800 XT
17,94
  
0   5 1 0 1 5 2 0 2 5 2
8
 
HDR/SM3.0 Score
X1900 Xfire
3816
  
X1900 XT
2378
  
X1800 XT
1996
  
0 8 00 16 00 24 00 32 00 39
00
 
HDR1 – Canyon Flight
X1900 Xfire
42
  
X1900 XT
22,89
  
X1800 XT
19,49
  
0   8 1 6 2 4 3 2 4 0 4
5
 
HDR2 – Deep Freeze
X1900 Xfire
34,32
  
X1900 XT
24,66
  
X1800 XT
20,43
  
0   8 1 6 2 4 3 2 4 0 4
5
 
Fill Rate – Single texturing (Mtexels/s)
X1900 Xfire
9417,58
  
X1900 XT
4700,13
  
X1800 XT
5173,5
  
0 20 00 40 00 60 00 80 00 100
00
 
Fill Rate – Multi texturing (Mtexels/s)
X1900 Xfire
19823,73
  
X1900 XT
9901,5
  
X1800 XT
11083,1
  
0 40 00 80 00 12 000 16 000 200
00
 
Pixel Shader
X1900 Xfire
505,45
  
X1900 XT
252,5
  
X1800 XT
183,33
  
0 1 00 2 00 3 00 4 00 5 00 51
0
 
Vertex Shader – simple (Mvertices/s)
X1900 Xfire
169,18
  
X1900 XT
174,33
  
X1800 XT
190,84
  
0 3 0 6 0 9 0 1 20 1 50 17
5
 
Vertex Shader – complex (Mvertices/s)
X1900 Xfire
118,47
  
X1900 XT
59,02
  
X1800 XT
62,06
  
0 2 0 4 0 6 0 8 0 1 00 12
0
 
Shader Particles (SM3.0)
X1900 Xfire
0
  
X1900 XT
0
  
X1800 XT
0
  
0   2   4   6   8 1
0
 
Perlin Noise (SM3.0)
X1900 Xfire
134,96
  
X1900 XT
67,44
  
X1800 XT
34,37
  
0 2 5 5 0 7 5 1 00 1 25 14
0
 

Kao što smo i spomenuli u komentaru testnog sistema, na Crossfire konfiguraciji smo uspjeli izvrtiti novi 3DMark, a našli su se tu rezultati "starog" Radeon X1800 XT. Ono što valja imati na umu je da ovo nije standarni 3DMark 2006 rezultat budući da smo isključili testove koji mjere brzinu procesora. S obzirom da se u ovom slučaju bavimo samo grafičkim karticama, oni su potpuno nevažni u cijeloj priči.

Prema našim rezultatim Radeon X1800 XT se prilično solidno drži u odnosu na svojeg mlađeg brata, a gdjegod ga čak i pobjeđuje. Dok je uzrok viših performansi negdje vrlo jasan, kao u slučaju mjerenja brzine fillratea (Radeon X1800 XT ima nešto bržu memoriju nego Radeon X1900 XT), neke rezultate jednostavno ne možemo objasniti. Primjer za to su rezultati mjerenja performansi vertex shaderskih jedinica kojih obje kartice imaju jednak broj. Premda smo očekivali da će X1900 razbucati X1800 u svakom od testova u novom 3DMarku, grdno smo se prevarili. Jedini testovi gdje X1900 XT doista pokazuje svoju nadmoć u izvođenju aritmetičkih operacija nad pikselima jesu Pixel shader test (tko bi rekao) te test pod imenom Perlin Noise koji je baziran na SM3.0 kodu. Perlin noise je inače algoritam koji radi interpolaciju između velikog broja već izračunatih gradijent vektora kako bi izbacio naizgled nasumične vrijednosti. Perlinov šum se mnogo rabi u 3D grafici u svrhu emuliranja "prirodne nasumičnosti". Konkretno, efekte vatre, generiranje "živih" oblaka i slično.