Chronicles of Riddick
Riddick
|
 |
| PS2.0 1024×768 4xAA + 8xAF |
| 7800GT SLI |
| 185,68 |
 |
|
|
| 7800GT SLI @ TSAA |
| 184,44 |
 |
|
|
| X850XT Crossfire |
| 140,71 |
 |
|
|
| 7800GT gamma cc. |
| 112,8 |
 |
|
|
| 7800GT |
| 112,05 |
 |
|
|
| X850XT |
| 86,38 |
 |
|
|
| 7800GT SLI @ 8xSLIAA + TSAA |
| 66,58 |
 |
|
|
| X850XT Crossfire @ 10xAA |
| 56,76 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
0 |
|
| |
| PS2.0 1280×960 4xAA + 8xAF |
| 7800GT SLI @ TSAA |
| 148,87 |
 |
|
|
| 7800GT SLI |
| 148,55 |
 |
|
|
| X850XT Crossfire |
| 105,44 |
 |
|
|
| 7800GT |
| 79,77 |
 |
|
|
| 7800GT gamma cc. |
| 79,76 |
 |
|
|
| X850XT |
| 58,08 |
 |
|
|
| 7800GT SLI @ 8xSLIAA + TSAA |
| 45,15 |
 |
|
|
| X850XT Crossfire @ 10xAA |
| 37,79 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
0 |
|
| |
| PS2.0 1600×1200 4xAA + 8xAF |
| 7800GT SLI @ TSAA |
| 100,84 |
 |
|
|
| 7800GT SLI |
| 100,82 |
 |
|
|
| 7800GT |
| 53,06 |
 |
|
|
| 7800GT gamma cc. |
| 53,05 |
 |
|
|
| X850XT Crossfire |
| 47,08 |
 |
|
|
| X850XT |
| 31,46 |
 |
|
|
| 7800GT SLI @ 8xSLIAA + TSAA |
| 29,82 |
 |
|
|
| X850XT Crossfire @ 10xAA |
| 22,13 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
| 0 |
2 |
0 |
4 |
0 |
6 |
0 |
8 |
0 |
1 |
00 |
11 |
|
0 |
|
| |
Riddickom smo testirali koristeći shaderski model 2.0. Dakle nema uporabe stencil sjena koje su kost u grlu ATI-jevih kartica. Testirani se Crossfire sistem u ovom naslovu nije baš iskazao – kako rezolucija raste, tako nVidijine kartice sve više dominiraju. Pri najvišoj rezoluciji čak i jedan GF 7800GT nadjačava cijeli Crossfire sistem. U ovom testu SLI AA također rezultira vrlo izraženim padom performansi, više nego u Splinter Cellu.
Pregled povećanja performansi po rezoluciji iz ovog testa je vrlo zanimljiv. Dok oba sistema imaju prilično ujednačen rast performansi pri rezolucijama 1024×768 i 1280×1024, Crossfire naglo gubi snagu pri najvišoj rezoluciji. Razlog za ovo ne znamo, ali rezultat nije greška – test smo ponavljali više puta.