Call of Duty 2, F.E.A.R. i HL2 Lost Coast
Nastavljamo s igrama koje su bazirane na Direct3D API-u. Call of Duty 2 nam prikazuje sličnu situacija kao Farcry no u ovom slučaju igra nije toliko ograničena performansama procesora pa grafičke kartice s dužim "nogama" mogu pokazati bolje performanse. Iz istog razloga vidimo kako GTX ostavlja sve ostale testirane kartice u prašini iza sebe. Na drugom mjestu se pak nalazi GTS koji je nešto brži od kartica od prije prisutnih na tržištu. Ovakva pozicija GTS je puno zahvalnija s obzirom pri lansiranju nove generacije procesora uvijek očekujemo da će oslabljeni model nove perjanice pokazivati nešto bolje performanse od najbolje kartice stare generacije.
U F.E.A.R.-u se na drugo mjesto ponovo penje GF 7950 GX2, ali i dalje je osjetno slabiji u odnosu na novi GTX. Treba ipak imati na umu da je GX2 u prednosti u odnosu na sve ostale testirane kartice s obzirom da rabi AF algoritam lošije kvalitete koji je zbog toga manje poguban za performanse. Novi GTX i GTS su pak u lošijoj poziciji budući da oba rade s visoko kvalitetnim AF algoritmom koji nudi bolji prikaz nego dosadašnji pojam kvalitete – Radeonov HQ AF algoritam.
Half Life 2 Lost Coast se pokazao kao priličan zalogaj za mogućnosti modernih grafičkih kartica. Skaliranje performansi je prilično zanimljivo te po prvi put vidimo kako obje kartice iz GeForce 8 serije dobrano odmiču od starijih modela. Na kraju grafikona se začudo smjestio GX2 kojem čini se baš ne odgovara forsiranje High Quality postavki u driverima. Valja naglasiti kako je ovo i prvi naslov u kojem se koristi HDR. Doduše, ne radi se o pravom HDR-u implementiranom preko FP16 ili FP32 formata, ali efekt i dalje izgleda odlično i rezultira popriličnim udarcem na performanse.