Doom 3
Doom III
|
 |
| LQ 640×480 |
| Radeon 9550 |
| 36,16 |
 |
|
|
| Radeon 9600SE |
| 32,1 |
 |
|
|
| S3 Deltachrome S8 |
| 24,1 |
 |
|
|
| Radeon 9250 |
| 19,5 |
 |
|
|
| Radeon 9250 64-bit |
| 15,8 |
 |
|
|
| GeForce FX5200 64-bit |
| 11,8 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
7 |
|
| |
| LQ 800×600 |
| Radeon 9550 |
| 24,7 |
 |
|
|
| Radeon 9600SE |
| 20,9 |
 |
|
|
| S3 Deltachrome S8 |
| 17,9 |
 |
|
|
| Radeon 9250 |
| 13,7 |
 |
|
|
| Radeon 9250 64-bit |
| 11 |
 |
|
|
| GeForce FX5200 64-bit |
| 7,9 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
5 |
|
| |
Budući da je Doom 3 vrlo zahtjevna igra, prilikom testiranja low-end kartica koristili smo niske rezolucije i najnižu postavku detaljnosti. Čak i pri ovakvoj niskoj kvaliteti prikaza naše se low-end AGP grafičke kartice nisu posebno iskazale. Dok je igru još uvijek moguće zaigrati na Radeonu 9550 i Radeonu 9600SE, sve ostale kartice imaju premalene performanse da bi igranje bilo ugodno.
U PCI-E segmentu dolazimo do vrlo zanimljivih grafikona. Novi nVidijin low-end čip melje sve po redu dok njegov manji brat sa 64-bitnim memorijskim sučeljem, unatoč svojoj generalnoj sporosti, i dalje daje framerate koji je dovoljan za relativno ugodno igranje. Radeoni X300 pozicionirali su se u sredini tablice dok PCX5750 kaska na začelju.