Overclockiranje
Na kraju testa smo maksimalno opteretili naše
napajanje overclockiranjem grafičke kartice i u kombinaciji s A64 4000+ procesorom na 2.8GHz pokušali izvući maksimum iz našeg sistema. Alat koji smo koristili za overclockiranje kartice je već otprije poznati Overclocker, a kratak opis programa možete pronaći u jednom od naših prethodnih testova. Nakon kratke igre s dotičnim alatom procesor grafičke kartice je popustio na frekvenciji od 735MHz, što je osjetno više od tvorničkih 650MHz. S obzirom da se radi o top modelu grafičke kartice brzina GPU-a je već tvornički vrlo visoka pa nismo očekivali obaranje rekorda, ali razlika od 85MHz nije zanemariva. Od memorije smo očekivali još veću toleranciju na podizanje radnog takta s obzirom da se radi o GDDR3 1.1-nanosekundnim čipovima (maksimalna brzina 1800MHz). Memorija je napravila veliki pomak dosegnuvši svoj maksimum na 865MHz (efektivno 1730MHz). Za postizanje teoretskih 1800MHz bi bilo potrebno povisiti napon na memoriji, u što se nismo upuštali s obzirom na nemalu cijenu testirane grafičke kartice – :). S ovako nabrijanom grafičkom karticom i procesorom na 2.8GHz ponovili smo testove u najvišoj rezoluciji a rezultati su slijedeći:
COD II je naslov koji je najviše profitirao od povišenih taktova kartice pružajući zavidnu razliku u odnosu na defaultne postavke, dok se u ostalim naslovima prosječan dobitak od 5 FPS-a čini jednostavno…prosječnim. Dodatno overclockiranje ovako snažne kartice se (za sada) ne čini kao isplativa avantura s obzirom na dodatno zagrijavanje ionako vrućeg modela i relativno mali dobitak u performansama. I na tvorničkim taktovima ovaj model može pružiti izvrsne rezultate u bilo kojem naslovu, a njegova arhitektura tek čeka dolazak novih naslova koji će moći u potpunosti iskoristiti, u prvom redu, 48 pixel shader procesora i ostatak teškog "naoružanja" smještenog u jezgru Radeona X1900 XTX.