SC3: Chaos Theory i Battlefield 2
Splinter Cell 3
|
 |
| 1280×1024 4xAA + 8xAF |
| 7800 GTX 512 |
| 74,11 |
 |
|
|
| 7800 GTX 512 HDR |
| 70,53 |
 |
|
|
| X1800XT |
| 63,85 |
 |
|
|
| X1800XT HDR |
| 61,89 |
 |
|
|
| 7800 GTX |
| 56,28 |
 |
|
|
| 7800 GTX HDR |
| 54,04 |
 |
|
|
| X1800XL |
| 49,66 |
 |
|
|
| X1800XL HDR |
| 48,2 |
 |
|
|
| 7800 GT |
| 47,37 |
 |
|
|
| 7800 GT HDR |
| 44,89 |
 |
|
|
| 7800 GTX 512 HDR min. |
| 43,57 |
 |
|
|
| 7800 GTX 512 min. |
| 43,54 |
 |
|
|
| X1800XT min. |
| 37,7 |
 |
|
|
| X1800XT HDR min. |
| 36,97 |
 |
|
|
| 7800 GTX HDR min. |
| 33,14 |
 |
|
|
| 7800 GTX min. |
| 32,75 |
 |
|
|
| X1800XL HDR min. |
| 30,38 |
 |
|
|
| X1800XL min. |
| 29,12 |
 |
|
|
| 7800 GT HDR min. |
| 27,67 |
 |
|
|
| 7800 GT min. |
| 27,64 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
5 |
|
| |
| 1600×1200 4xAA + 8xAF |
| 7800 GTX 512 |
| 54,72 |
 |
|
|
| 7800 GTX 512 HDR |
| 53,14 |
 |
|
|
| X1800XT |
| 47,58 |
 |
|
|
| X1800XT HDR |
| 45,88 |
 |
|
|
| 7800 GTX |
| 41,14 |
 |
|
|
| 7800 GTX HDR |
| 40,4 |
 |
|
|
| X1800XL |
| 36,89 |
 |
|
|
| X1800XL HDR |
| 35,66 |
 |
|
|
| 7800 GT |
| 34,57 |
 |
|
|
| 7800 GT HDR |
| 33,38 |
 |
|
|
| 7800 GTX 512 HDR min. |
| 32,91 |
 |
|
|
| 7800 GTX 512 min. |
| 32,19 |
 |
|
|
| X1800XT HDR min. |
| 28,57 |
 |
|
|
| X1800XT min. |
| 27,99 |
 |
|
|
| 7800 GTX HDR min. |
| 24,97 |
 |
|
|
| 7800 GTX min. |
| 24,17 |
 |
|
|
| X1800XL HDR min. |
| 22,35 |
 |
|
|
| X1800XL min. |
| 22,31 |
 |
|
|
| 7800 GT HDR min. |
| 20,77 |
 |
|
|
| 7800 GT min. |
| 20,29 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
5 |
|
| |
Seriju Direct3D testova nastavljamo s zadnjom inačicom Splinter Cella koju ovaj put možemo testirati kako treba – preko SM3.0 modela. Ovo je jedna od igara koje podržavaju HDR, pa smo stoga dotični mod isprobali i u praksi. Poredak kartica nas nije mnogo izenadio – GTX 512 je na čelu, a slijede da X1800XT, obični GTX, XL-ica i naposlijetku GT. Dok su razlike između XT-a i GTX-a poprilično velike, GT i XL su prema svojim performansama vrlo blizu, no XL u svakom segementu ipak nešto bolji od GT-a. Daleko najskuplja kartica, GTX 512, je i najbrža. Zanimljivo je kod svih testiranih kartica minimalni framerate s kombinacijom HDR-a i AF-a veći nego minimalni framerate u slučaju korištenja AA i AF kombinacije.
Battlefield 2
|
 |
| Combined AA 4x & Aniso 8x @ 12×9 |
| 7800 GTX 512 |
| 102,42 |
 |
|
|
| X1800XT |
| 74,76 |
 |
|
|
| 7800 GTX |
| 72,07 |
 |
|
|
| 7800 GT |
| 61,98 |
 |
|
|
| X1800XL |
| 56,51 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
| 0 |
2 |
0 |
4 |
0 |
6 |
0 |
8 |
0 |
1 |
00 |
10 |
|
5 |
|
| |
| Combined AA 4x & Aniso 8x @ 16×12 |
| 7800 GTX 512 |
| 77,35 |
 |
|
|
| X1800XT |
| 59,52 |
 |
|
|
| 7800 GTX |
| 52,36 |
 |
|
|
| 7800 GT |
| 46,29 |
 |
|
|
| X1800XL |
| 43,25 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
0 |
|
| |
Nakon "Teorije kaosa", eto nas i do nove inačice Battlefielda. Poredak kartica u ovom naslovu je vrlo sličan onom koji smo vidjeli u Half Lifeu – GTX 512 je na vrhu, XT tuče obično GTX, dok je kod jefinijih kartica situacija obrnuta pa XL-ica gubi od strane GT-a. Valja napomenuti kako smo i u kombinaciji s punom verzijom Battlefielda 2 ponovo naišli na problem s forsiranjem AA postavki preko Catalyst drivera.