Farcry i Spliter Cell
Far Cry
|
 |
| Combined FSAA 4x & Aniso 8x @ 10×7 |
| X1800 XT |
| 73,16 |
 |
|
|
| X1800 XT Quality AF |
| 72,65 |
 |
|
|
| 7800GTX |
| 71,93 |
 |
|
|
| X1800 XT Quality AF + Adapt. AA |
| 67,81 |
 |
|
|
| 7800GTX TSAA |
| 67,41 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
5 |
|
| |
| Combined FSAA 4x & Aniso 8x @ 12×10 |
| X1800 XT |
| 71,25 |
 |
|
|
| X1800 XT Quality AF |
| 70,79 |
 |
|
|
| 7800GTX |
| 69,2 |
 |
|
|
| X1800 XT Quality AF + Adapt. AA |
| 55,13 |
 |
|
|
| 7800GTX TSAA |
| 52,86 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
2 |
|
| |
| Combined FSAA 4x & Aniso 8x @ 16×12 |
| X1800 XT |
| 68,91 |
 |
|
|
| X1800 XT Quality AF |
| 66,74 |
 |
|
|
| 7800GTX |
| 57 |
 |
|
|
| X1800 XT Quality AF + Adapt. AA |
| 45,18 |
 |
|
|
| 7800GTX TSAA |
| 39,24 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
0 |
|
| |
Prikazom performansi u Farcry krećemo s testiranjem grafičkih kartica u novim igrama. HDR testa nema budući da Crytek, kao što smo prije napomenuli, nije izdao novi patch kojim bi se omogućilo korištenje ove tehnologije na novoj seriji Radeona. Što se tiče performansi, vidimo da je Radeon u svemu bolji od GeForcea, ali razlika u performansama nije osjetna dok ne pređemo u najvišu rezoluciju. Osjetnu razliku u performansama u rezoluciji 1600×1200 možemo objasniti na dva načina – teoretski efikasnijim memorijskim kontrolerom ATI-jeve kartice, ili pak činjenicom da dotična ima dva puta više video memorije od svog zelenog takmaca. Naše je mišljenje da Radeon boost u performansama može najvećim dijelom zahvaliti svojoj velikoj video memoriji. Da je memorijski kontroler toliko efikasniji od onog koji se nalazi u GeForceu, rast performansi bi bio jasno izražen i u nižim rezolucijama.
Splinter Cell SM3.0
|
 |
| 1024×768 4xAA + 8xAF |
| ATI max. |
| 164,51 |
 |
|
|
| NV max. |
| 163,75 |
 |
|
|
| NV TSAA max. |
| 163,08 |
 |
|
|
| ATI HQ AF max. |
| 159,33 |
 |
|
|
| ATI HQ AF + Adapt AA max. |
| 156,26 |
 |
|
|
| X1800 XT |
| 89,16 |
 |
|
|
| X1800 XT Quality AF |
| 84,41 |
 |
|
|
| X1800 XT Quality AF + Adapt. AA |
| 82,23 |
 |
|
|
| 7800GTX |
| 79,11 |
 |
|
|
| 7800GTX TSAA |
| 78,38 |
 |
|
|
| ATI min. |
| 53,45 |
 |
|
|
| ATI HQ AF min. |
| 48,66 |
 |
|
|
| ATI HQ AF + Adapt AA min. |
| 46,96 |
 |
|
|
| NV min. |
| 46,86 |
 |
|
|
| NV TSAA min. |
| 46,45 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
0 |
|
| |
| 1280×1024 4xAA + 8xAF |
| ATI HQ AF max. |
| 146,35 |
 |
|
|
| ATI max. |
| 145,81 |
 |
|
|
| ATI HQ AF + Adapt AA max. |
| 145,48 |
 |
|
|
| NV max. |
| 142,98 |
 |
|
|
| NV TSAA max. |
| 142,49 |
 |
|
|
| X1800 XT |
| 64,26 |
 |
|
|
| X1800 XT Quality AF |
| 61,68 |
 |
|
|
| X1800 XT Quality AF + Adapt. AA |
| 60,53 |
 |
|
|
| 7800GTX |
| 56,29 |
 |
|
|
| 7800GTX TSAA |
| 55,71 |
 |
|
|
| ATI min. |
| 38,41 |
 |
|
|
| ATI HQ AF min. |
| 35,84 |
 |
|
|
| ATI HQ AF + Adapt AA min. |
| 35,18 |
 |
|
|
| NV min. |
| 32,74 |
 |
|
|
| NV TSAA min. |
| 32,48 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
0 |
|
| |
| 1600×1200 4xAA + 8xAF |
| ATI HQ AF max. |
| 139,79 |
 |
|
|
| ATI HQ AF + Adapt AA max. |
| 139,72 |
 |
|
|
| ATI max. |
| 139,5 |
 |
|
|
| NV max. |
| 108,77 |
 |
|
|
| NV TSAA max. |
| 106,64 |
 |
|
|
| X1800 XT |
| 48,06 |
 |
|
|
| X1800 XT Quality AF |
| 46,83 |
 |
|
|
| X1800 XT Quality AF + Adapt. AA |
| 45,93 |
 |
|
|
| 7800GTX TSAA |
| 40,41 |
 |
|
|
| 7800GTX |
| 40,4 |
 |
|
|
| ATI min. |
| 28,77 |
 |
|
|
| ATI HQ AF min. |
| 27,55 |
 |
|
|
| ATI HQ AF + Adapt AA min. |
| 27,1 |
 |
|
|
| NV min. |
| 23,97 |
 |
|
|
| NV TSAA min. |
| 23,77 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
0 |
|
| |
| 1024×768 @ 8xAF + HDR |
| NV max. |
| 159,04 |
 |
|
|
| ATI max. |
| 158,27 |
 |
|
|
| X1800 XT |
| 86,267 |
 |
|
|
| 7800GTX |
| 79,46 |
 |
|
|
| NV min. |
| 50,37 |
 |
|
|
| ATI min. |
| 49,52 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
| 0 |
3 |
0 |
6 |
0 |
9 |
0 |
1 |
20 |
1 |
50 |
16 |
|
0 |
|
| |
| 1280×1024 @ 8xAF + HDR |
| ATI max. |
| 143,26 |
 |
|
|
| NV max. |
| 139,35 |
 |
|
|
| X1800 XT |
| 62,4 |
 |
|
|
| 7800GTX |
| 55,39 |
 |
|
|
| ATI min. |
| 39,5 |
 |
|
|
| NV min. |
| 34,79 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
0 |
|
| |
| 1600×1200 @ 8xAF + HDR |
| ATI max. |
| 130,72 |
 |
|
|
| NV max. |
| 107,36 |
 |
|
|
| X1800 XT |
| 46,41 |
 |
|
|
| 7800GTX |
| 41,25 |
 |
|
|
| ATI min. |
| 28,91 |
 |
|
|
| NV min. |
| 26,13 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
| 0 |
2 |
5 |
5 |
0 |
7 |
5 |
1 |
00 |
1 |
25 |
13 |
|
5 |
|
| |
Još novija igra koja podržava većinu naprednih tehnologija je Splinter Cell Chaos Theory. U ovom naslovu HDR na Radeonima radi, barem prema rezultatima testova i našoj vizualnoj procjeni. Pad performansi uzrokovan HQ AF-om je ponovo minimalan na što ATI-ju treba čestitati. S obzirom na poboljšanje kvalitete prikaza, vjerujemo da će većina naprednijih korisnika ovaj mod imati uključen uvijek.
Što se tiče pada performansi s modovima za zaglađivanje prozirnih tekstura, ponovo vidimo da se obje kartice ponašaju vrlo slično, osim u rezoluciji 1600×1200 gdje ATI osjetno vuče naprijed. Ako se nas pita, glavni razlog viših performansi je ponovo veća količina video memorije na Radeonu. Naravno, možda smo u krivu, ali to ćemo moći provjeriti tek kad nam u ruke padne GTX s istom količinom memorije kao i novi Radeon.
U testiranju s uključenim HDR-om, ATI ponovo bilježi pobjedu nad nVidijom. Razlika performansi je slična u svim rezolucijama, a raste od 7 pa do 11%.