Serious Engine 2 GT2 vertex <em>shaderi</em> i z-culling
Vertex shader test pokazuje kako prelazak na kompleksnije shadere
manje "košta" za X800 kartice. Ipak, sveukupno su NVIDIA kartice ovdje
u prednosti neovisno o tome što ovaj test donosi jedno veliko iznaneđenje –
ATi je u ovom testu bolji što se OpenGL drivera tiče.
Za kraj je tu z-culling test:
Vrlo zanimljivo, zar ne?! Povećanje u performansama koje ATi kartice dobijaju
kada se uključi z-culling je jednostavno fenomenalno! Kod kompleksnijih shadera
ono iznosi 8x!!! Jednostavno, novi HyperZ tu svoj posao obavlja fenomenalno.
U većini testova gdje su se isprobavale samo pojedine komponente arhitekture
NVIDIA kartice su bile u prednosti. U benchevima koji su pak testirali
sve i sva, 6800 Ultra i PE su bile podjednake. Sada napokon znamo zašto!