Serious Engine 2 GT1 pixel <em>shaderi</em> & multitexturing
Prvo ćemo krenuti sa starijom verzijom koju smo već koristili za naše prijašnje
članke o 6800 i X800 karticama.
Serious Engine 2 Graphics Test 1 Pixel Shader test (uh, kratkog li imena!)
nam odlično pokazuje koliko je NVIDIA popravila Shader 1.1 performanse jer u
ovom testu se pod DirectX-om 9 koriste isključivo 1.1 shaderi dok se
pod OpenGL-om koriste 2.0 shaderi. Tako NVIDIA 6800 kartice u X800
seriji u ovom testu nemaju dostojnog protivnika. Zanimljivo je kako su OpenGL
pixel shader performanse za 6800 kartice nešto pale spram starije verzije drivera.
Iako multitexturing test nije najbitnija stvar na svijetu, zanimljivo je vidjeti
koliko su X800 kartice tu nadmoćne kada se koristi DirectX. Pod OpenGL-om je
druga priča. Nadmoć X800 kartica je zanimljiva jer je kod prijašnje generacije
situacija bila upravo suprotna – tu su NVIDIA 5900/5950 kartice vodile glavnu
riječ.