X2 i Half Life 2
Prvi real-world test u ovom članku je dosta star i baziran na DirectX-u 8.1. Egosoft bi uskoro trebao izdati demo novog X-a pa bi napokon mogli zamijeniti našeg starca. GTX u ovom tekstu vodi na čelu, za petama joj je Radeon dok stari GeForce klipše na dnu tablice. S obzirom na razliku između GTX-a i Radeona, nekako nam se čini da je i ovdje svoje prste ima spori proceosor (tko bi rekao da ćemo A64 3800+ zvati sporim?).
Half Life 2
|
 |
| Combined AA 4x & Aniso 8x @ 10×7 |
| GeForce 6800 Ultra |
| 101,97 |
 |
|
|
| GTX gamma corrected |
| 95,05 |
 |
|
|
| GTX |
| 94,86 |
 |
|
|
| GTX T-AA SS |
| 94,82 |
 |
|
|
| GTX T-AA MS |
| 94,77 |
 |
|
|
| GTX oced |
| 94,29 |
 |
|
|
| Radeon X850XT PT |
| 92,86 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
| 0 |
2 |
0 |
4 |
0 |
6 |
0 |
8 |
0 |
1 |
00 |
10 |
|
5 |
|
| |
| Combined AA 4x & Aniso 8x @ 12×9 |
| GTX |
| 94,66 |
 |
|
|
| GTX T-AA MS |
| 94,51 |
 |
|
|
| GTX gamma corrected |
| 94,46 |
 |
|
|
| GTX oced |
| 94,13 |
 |
|
|
| GTX T-AA SS |
| 93,03 |
 |
|
|
| Radeon X850XT PT |
| 90,6 |
 |
|
|
| GeForce 6800 Ultra |
| 85,52 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
6 |
|
| |
| Combined AA 4x & Aniso 8x @ 16×12 |
| GTX oced |
| 91,77 |
 |
|
|
| GTX |
| 89,17 |
 |
|
|
| GTX T-AA MS |
| 89,09 |
 |
|
|
| GTX gamma corrected |
| 88,74 |
 |
|
|
| GTX T-AA SS |
| 84,51 |
 |
|
|
| Radeon X850XT PT |
| 81,08 |
 |
|
|
| GeForce 6800 Ultra |
| 60,15 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
5 |
|
| |
| Combined AA 8xS & Aniso 16x @ 10×7 |
| GTX oced |
| 92,6 |
 |
|
|
| Radeon X850XT PT |
| 91,78 |
 |
|
|
| GTX |
| 90,92 |
 |
|
|
| GeForce 6800 Ultra |
| 67,37 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
5 |
|
| |
| Combined AA 8xS & Aniso 16x @ 12×9 |
| Radeon X850XT PT |
| 87,55 |
 |
|
|
| GTX oced |
| 84,29 |
 |
|
|
| GTX |
| 77,54 |
 |
|
|
| GeForce 6800 Ultra |
| 47,29 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
0 |
|
| |
| Combined AA 8xS & Aniso 16x @ 16×12 |
| Radeon X850XT PT |
| 69,24 |
 |
|
|
| GTX oced |
| 58,66 |
 |
|
|
| GTX |
| 52,42 |
 |
|
|
| GeForce 6800 Ultra |
| 22,62 |
 |
|
|
 |
|
 |
| |
|
1 |
|
| |
Nakon X2-ojke eto nas u društvu još jedne D3D igre – Half Lifea 2. Prilikom testiranja u HL-u 2 bili smo prisiljeni ubaciti još jedan set postavki budući da je na standarnim postavkama procesor opet pretstavljao usko grlo sistema. Imajte na umu da rezultati za Radeon X850XT u donjem dijelu tablice s crvenim stupcima, nisu meritorni. Naime Radeon nema mogućnost izvođenja toliko jakog AA kao GeForce pa otud i objašnjenje zašto je isplivao na čelo kolone. Ako uspoređujemo direktno GTX i GeForce 6, jasno je koliko je nova kartica brža. Utjecaj T-AA na performanse se u Half Lifeu toliko ne osjeti, barem ako rabimo relativno normalne postavke (4xAA + 8xAF). Naravno, pad performansi je veći pri uporabi T-AA SS algoritma. Valja naglasiti da performanse pri korištenju T-AA algoritama uvelike ovise o tome kakve se teksture rabe u igri. Ako ima mnogo transparentnih tekstura, jasno je da će performanse biti lošije budući da više stvari na ekranu treba dodatno obraditi. Uključivanje gamma corrected AA također nije imalo veći utjecaj na rezultate testova. Situacija bi vjerojatno bila drugačija da testiramo s demoom koji se odvija po noći gdje do izražaja mnogo više dolaze razni izvori svjetla i njihov utjecaj na okolinu.